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Google Earth 4 aceita modelos com texturas Comentar

12JAN

O Google Earth 4 está disponível e tem muitas novidades, agora ele aceita modelos 3D texturizados, tem recurso para animação e aceita controle por Joystick.

Ótimo artigo sobre Câmeras reais e virtuais Comentar

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O leitor Salomão Jr enviou um ótimo artigo explicando as funções das câmeras reais e suas relações com as câmeras virtuais. Ele usa a VRay Cam de exemplo, mas você pode usar no Brazil e no MR.

Continuação do tutorial sobre pintura realista no PhotoShop Comentar

11JAN

Na semana passada publicamos o link da primeira parte deste tutorial sobre pintura realista no PhotoShop, agora saiu a segunda parte. É ótimo para artistas que estão migrando para pintura digital.

Philips lança uma TV 3D Comentar

11JAN

O nosso amigo e colaborador, Zulmar Jr, indicou uma ótima notícia para os leitores. A Philips está lançando uma TV de 42 polegadas que permite visão estereoscópica 3D.

Cinco novos materiais do V-Ray para download Comentar

10JAN

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou 5 novos materiais do V-Ray para compartilhar com os leitores da 3D1, são materiais de telhas portuguesas, francesas e cerveja com espuma.

Tutorial para modelar uma câmera em Nurbs no Max Comentar

10JAN

A NPower publicou outro tutorial para explicar o uso do plug-in Power Nurbs no Max, agora eles mostram como modelar uma câmera fotográfica, você pode baixar o Trial do plug-in para seguir o tutorial.

Tutorial para fazer DOF e Motion Blur no V-Ray Comentar

10JAN

O site V-Ray Elite publicou um tutorial explicando detalhadamente como configurar Depth of Field (DOF) e Motion Blur no V-Ray, mas estranhamente ele não mostra os dois efeitos juntos.

Tutorial de leitor para criar grama no V-Ray Comentar

09JAN

O tutorial de grama criado pelo leitor Alexandre Longo é um dos mais famosos postados na seção Fórum da 3D1, agora ele está na seção de Tutoriais do site para ficar sempre disponível.

Tutorial explicando como criar essa guerreira no Max Comentar

09JAN

O artista Diego Rodríguez mostra detalhadamente neste tutorial como modelou, mapeou, texturizou, criou materiais e renderizou essa guerreira usando o 3ds max e o V-Ray Render.

Versão Free do Endorphin Comentar

09JAN

A Natural Motion está lançando uma versão PLE (Personal Learning Edition) do Endorphin, que faz simulações físicas de corpos orgânicos. Essa versão não pode ser usada comercialmente.

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