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Tutorial para fazer vinheta no Max e After Effects Comentar

22JAN

O nosso amigo e colaborador, Vlady Oliver, é um grande artista gráfico, já trabalhou na Globo e na Record, e escreveu este ótimo tutorial explicando como criar vinhetas no Max e After.

Tutorial para fazer metal anisotrópico no V-Ray Comentar

22JAN

O site Evermotion publicou um ótimo tutorial explicando como fazer materiais de metais com reflexo anisotrópico no V-Ray, que é ideal para aço inox e metais escovados.

Vídeo tutoriais gratuitos sobre MaxScript Comentar

22JAN

Já divulgamos estes vídeo aqui, mas o público do site é rotativo e vários leitores perguntaram sobre MaxScript ultimamente. Este é um dos raros materiais sobre o assunto na internet.

Tutorial para salvar as configurações do render Comentar

21JAN

O nosso amigo Equinonez postou um ótimo tutorial mostrando como salvar as configurações do Render nos Presets do 3ds max, ele usa o V-Ray, mas funciona em qualquer renderizador.

Tutorial para fazer relâmpago sem plug-ins Comentar

21JAN

O nosso amigo e colaborador, Diego Fonseca Ferreira, postou um ótimo tutorial no fórum explicando uma técnica para criar relâmpagos sem a necessidade de plug-ins como o Lightning.

O Script Light Rigger será totalmente gratuito Comentar

21JAN

A empresa Terratools, que lançou o LightRigger no ano passado para gerar Fakeosity e simular iluminação global, acaba de anunciar que vai liberar o script de graça por ter vendido pouco.

Tópico explicando como fazer materiais no V-Ray Comentar

20JAN

O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 mostrando as configurações de diversos materiais no V-Ray, você pode colaborar postando as suas também.

Tutorial para fazer a câmera se afastando da Terra Comentar

20JAN

O nosso amigo e colaborador, Deivid Steffens, indicou um ótimo vídeo tutorial de After Effects explicando como fazer a câmera se afastando ou se aproximando da Terra até chegar numa rua.

Tutorial para fazer o quadro do projeto no AutoCAD Comentar

20JAN

A 3D1 não trata de 2D e AutoCAD, mas ele é um soft importante numa etapa do trabalho e o nosso amigo Heuew postou um ótimo tutorial ensinando a fazer o quadro do projeto.

Artigo sobre a dificuldade de usar Raytrace em Game Comentar

19JAN

O site PCPerspective publicou um ótimo artigo escrito por Daniel Pohl, cientista da Intel, explicando como funciona o Raytrace e a dificuldade de implantar nos Games atuais.

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