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Novo Shader para Mental Ray - Ctrl Geolight Comentar

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Este Shader, desenvolvido por Francesca, permite que um objeto gere iluminação e emita Photons como se fosse uma luz de verdade. Ele tem algumas limitações, mas pode ser muito útil.

Ótimos plug-ins e Scripts para 3ds max Comentar

07JAN

O site Pixel Factory, de Adam Wierzchowski, oferece gratuitamente diversos plug-ins e scripts úteis desenvolvidos pelo autor.

Oportunidade de estágio com maquete Comentar

07JAN

O leitor "Netroger", que está registrado no site há mais de um ano, está oferecendo uma oportunidade de estágio no fórum da 3D1 para cidade de São Caetano do Sul.

Agora você pode postar vídeos AVI e Flash no Fórum Comentar

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O "Amon-Ra" (Henrique Kieckbusch) implantou uma nova utilidade para os leitores que participam da seção Fórum, agora você pode publicar um vídeo AVI ou um SWF do Flash na sua mensagem.

Tutorial explicando como pintar cenas realistas no PhotoShop Comentar

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Neste tutorial o artista "Daarken" explica detalhadamente como pintar uma cena realista no PhotoShop, é ideal para quem está começando com pintura digital.

Cebas lança o ScalpelMax e o PSDManager para Max 9 Comentar

06JAN

A Cebas acaba de anunciar a disponibilidade dos plug-ins ScalpelMax e PSDManager para o 3ds max 9 nas versões de 32 e 64 bits. O PSDManager recebeu muitas melhorias.

Plug-in maravilhoso para criar superfície de oceano Comentar

05JAN

O grande programador Charles Hollemeersch está oferecendo um ótimo plug-in para criar superfície de oceano realista, ele usa a mesma tecnologia do oceano criado no filme Titanic.

Plug-in para criar CornellBox automaticamente. Comentar

05JAN

CornellBox é aquele famoso Box com uma parede vermelha, outra azul ou verde, uma luz no centro próxima ao teto e algumas primitivas no interior, muito usado para testar GI.

As 10 melhores cenas de efeitos especiais no cinema Comentar

05JAN

Artigo na internet comenta e classifica as 10 melhores cenas de efeitos especiais na história do cinema. No primeiro lugar não poderia deixar de ser Star Wars (1977).

Ótimo tutorial explicando como usar o Motion Capture do Max Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Sérgio Feitosa, publicou outro ótimo tutorial no fórum da 3D1, neste ele explica como usar o sistema de Motion Capture do Max para facilitar em determinadas animações.

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