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2 carros 3D com boa qualidade e texturizados para download Comentar

29AGO

Eu encontrei alguns carros 3D com boa qualidade e gratuitos na net, mas estão no formato do LightWave, eu vou converter para o Max e texturizar aos poucos para colocar aqui na 3D1.

Ótimo tutorial de Render Elements e composição no PhotoShop Comentar

29AGO

Renderizar em Elements e compor no PhotoShop permite um grande controle sobre a imagem, além de correções sem ter que renderizar de novo, este ótimo tutorial explica como fazer isso.

Mais cinco novas texturas para download Comentar

29AGO

Estão disponíveis para download mais 5 novas texturas enviadas pelos leitores Thiago Bueno Barbosa e Tatasoka, tem árvore, papel de parede velho e bolas de tênis, basquete e baseball.

Palestra sobre maquete, animação, composição e Mental Ray Comentar

28AGO

No dia 14 de Outubro eu vou ministrar uma palestra sobre 3ds max num evento em Campinas, são apenas 60 vagas, entre em contato com o organizador pelos tels (19) 3903-3698 e 3873-6445.

Update sobre nuvens no tutorial do Shader Mad Physical Sky Comentar

28AGO

Eu coloquei mais um tópico no tutorial para fazer céu físico no 3ds max 6, 7 e 8 com o Shader Mad Physical Sky, para explicar como você pode criar nuvens com ele também.

Página com dicas de 3ds max no site Area da Autodesk Comentar

28AGO

O nosso amigo e colaborador, Zulmar Jr., enviou um ótimo link para os leitores da página de dicas de 3ds max no site Area da Autodesk, mas precisa de registro para acessar os tópicos.

Tutorial para criar nuvens no Physical Sky do Max 9 Comentar

27AGO

Neste tutorial eu explico como criar nuvens modulando o Haze no Physical Sky do 3ds max 9, desta forma, as nuvens interagem com o horário do Daylight e mudam de cor com o céu.

Script converte materiais do V-Ray em Arch&Design do MR Comentar

27AGO

Script para converter materiais padrões do Max e materiais do V-Ray em materiais Arch&Design do Mental Ray, também ajusta o Ambient Occlusion e o Rounded Corners de todos os materiais.

O Plug-in Automatron já está disponível Comentar

27AGO

O Automatron promete ser um dos melhores e mais completos plug-ins para rig e animação de personagens no 3ds max, dica bem lembrada pelo nosso amigo e colaborador Tiago Medeiros.

Ótimo tutorial para criar oceano com Normal Map Comentar

26AGO

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, publicou um ótimo tutorial explicando como modelar um mar realista e como criar Normal Map, para deixar leve e poder usar até em Games.

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