Notícias

Autodesk dobrou a equipe de programadores do 3ds max Comentar

23AGO

Mensagem do gerente Senior de produtos da Autodest, Ken Pimentel, fala sobre o grande aumento nas vendas do 3ds max e no aumento da equipe de programadores para o dobro.

Mais cinco novos modelos 3D para download Comentar

22AGO

Estão disponíveis mais cinco novos modelos 3D enviados pelos leitores Juliano Azeredo, Alberto Goes e Renan Kogut. Tem lustre, jogo de xadrez, vitrine, velas e planta com vaso.

Ótimo vídeo tutorial para distribuir objetos por um terreno Comentar

22AGO

O nosso amigo e colaborador, Zulmar Júnior, enviou uma ótima dica para os leitores sobre um vídeo tutorial explicando como distribuir objetos por um terreno usando o Particle Flow.

NeverCenter lançou a versão final do Silo 2 Comentar

22AGO

Silo é mais um soft concorrente do Z-Brush, criado pela NeverCenter para modelagem poligonal ultra detalhada. Essa segunda versão recebeu muitas melhorias e tem o Demo para download.

3 modelos 3D de pessoas para download Comentar

21AGO

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica para os leitores da 3D1, são 3 modelos 3D de pessoas para download gratuito, um deles "rigado" para animação.

Tutorial para criar cabelos em LowPoly Comentar

21AGO

A nossa amiga e colaboradora, Lígia M. Barros, postou uma ótima dica no fórum da 3D1, é sobre um tutorial para criar cabelos em LowPoly, sem o Hair And Fur, que é ideal para Games.

Plug-in para criar sapatos no Rhinoceros 3D Comentar

21AGO

O Rhinoceros 3D é um dos softs mais usados para design, manufatura e prototipagem de produtos, o plug-in Sole Creator foi desenvolvido para facilitar o design de tênis e sapatos no Rhino.

Seção para oportunidades de emprego, estágio e freelance Comentar

19AGO

Nova seção no fórum da 3D1 para postar oportunidades de emprego, estágio e freelance, permitindo que empresas encontrem profissionais de 3D, não precisa de registro para postar.

Plug-in gratuito para ajudar na modelagem poligonal Comentar

19AGO

O EdgeChEx é um novo plug-in para chanfrar e extrudir Edges e pode ser útil na modelagem, ele cria chanfros para "segurar" o Mesh Smooth e extrude Edges para criar objetos LowPoly.

Veja como eram criados os desenhos animados de Walt Disney Comentar

19AGO

Este vídeo de um antigo documentário, publicado no YouTube, mostra como era a forma de produção dos desenhos animados de Walt Disney, desenhados e pintados manualmente.

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