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55 Shaders e 259 mapas para o V-Ray Comentar

03SET

A Chaos Group publicou um artigo sobre o VRayPluginNode, disponível no V-Ray Next do 3ds max, que oferece acesso aos Shaders e mapas de vários programas 3D, além de composição com componentes dos Shaders do V-Ray.

Tutorial sobre o VRayBlendMtl Comentar

03SET

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com os materiais VRayBlendMtl e VRayBumpMtl para fazer composições e reproduzir materiais complexos.

Bake no V-Ray para o Unreal Comentar

03SET

A Chaos Group lançou o Beta 2 do V-Ray para o Unreal, a principal novidade é o sistema de Bake para substituir o Lightmass, além de aceitar Materiais do Unreal, Foliage, Render Elements e renderiza animação com o Sequencer.

  Unreal

Download de Bordo Japonês Comentar

31AGO

O site, MaxTree, que comercializa vegetações em 3D, está oferecendo o download gratuito de um exemplo da coleção 13, é um Bordo Japonês nos formatos FBX e 3ds max 2012 com materiais do V-Ray, Corona e Scanline.

Tutorial sobre a VRayPhysicalCam Comentar

30AGO

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray Next no 3ds max, onde ele explica os principais recursos da nova Physical Camera do V-Ray, incluindo o Exposure e White Balance automáticos.

Downloade de bola antiga Comentar

29AGO

O artista, Sergiu Zboras, está oferecendo o download gratuito de uma bola de futebol antiga da John Shooter England, está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2014 com texturas em alta resolução e materiais do V-Ray.

Promoção do curso de V-Ray Comentar

28AGO

O artista, Cleber Machado, professor do vídeo curso de V-Ray da 3D1, está fazendo uma promoção do curso reduzindo o preço de R$ 599,00 para apenas R$ 449,00, mas vale somente até sexta-feira, dia 07 de Setembro.

Palestra do V-Ray na Siggraph Comentar

28AGO

A Chaos Group publicou o vídeo da palestra sobre o V-Ray que ministraram na Siggraph, onde o mostram as novidades que estão desenvolvendo, incluindo o V-Ray para Unreal e o futuro do Render com Ray Tracing Real-Time.

Making of de sala criada no Max Comentar

26AGO

O artista, Firas Ma’ayah, publicou o Making of desta sala clássica criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização com SPainter, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre o VRayPattern Comentar

22AGO

O canal, DaVinCi Vjc, publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in VRayPattern para o V-Ray do 3ds max, que permite clonar geometrias ladrilháveis infinitamente sem ocupar espaço na memória e renderizando rapidamente.

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