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Nova versão do LuxRender para o 3ds max Comentar

19MAI

O LuxRender é um renderizador Unbiased gratuito que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, a versão 1.6 ganhou Shadowcatcher nos materiais, Variance Clamping, Sky Ground Color e mapa HSV, além de reformularem o Plug-in do 3ds max.

Tutorial de Hard Surface com Boolean e Dynamesh Comentar

18MAI

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de objetos manufaturados, onde ele explica a nova técnica para modelar Hard Surfaces com facilidade utilizando o Pro Boolean do 3ds max e o Dynamesh do Z-Brush.

Tutorial ProBoolean e Dynamesh para Hard Surface Comentar

15MAI

O site Polycount publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de objetos manufaturados realistas, explicando uma técnica que usa o ProBoolean do 3ds max em conjunto com o Dynamesh do Z-Brush para criar Hard Surfaces facilmente.

Making off de paisagem criada com o 3ds max Comentar

08MAI

O artista Sérgio Merêces publicou um breve Making of desta ótima paisagem criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, vegetação com o Forest Pack, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Plug-ins gratuitos recompilados para o Max 2017 Comentar

04MAI

Dave Baker, do site Max Plug-ins, recompilou para o 3ds max 2017 diversos Plug-ins gratuitos que ele possuia o código, entre eles estão os do Peter Watje, HABWare, Sisyphus, BlurBeta e Mark Williams. Role a página para ver os Plug-ins.

Tutorial das novidades nas Viewports do Max 2017 Comentar

28ABR

O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre as novidades nas Viewports do 3ds max 2017, onde ele mostra e comenta os novos menus e recursos como as configurações de performance, UV Override, Presets, entre outros.

Palestra sobre o 3ds max 2017 Comentar

26ABR

A Autodesk publicou o vídeo da ótima apresentação do 3ds max 2017 ministrada na NAB 2016, onde o especialista técnico Rodrigo Assaf demonstra e comenta as principais novidades e melhorias disponíveis nesta versão.

Vídeo tutoriais das novidades do 3ds max 2017 Comentar

25ABR

A Autodesk publicou cinco vídeo tutoriais explicando algumas novidades do Max 2017, entre elas estão o ART Renderer, Physical Material, Scene Converter e renderização de VR 360 para visualizar no Google Cardboard.

Vídeos mostrando a performance do Max 2017 Comentar

20ABR

Um usuário do 3ds max publicou dois vídeos mostrando a grande diferença de performance nas Viewports da versão 2017 quando está manipulando ou editando Sub-Objects de malhas complexas com mais de 2 milhões de polígonos.

Overview das novidades do MCG do Max 2017 Comentar

20ABR

Os desenvolvedores do sistema MCG do 3ds max publicaram um Overview relatando as novidades disponíveis na versão 2017 como o trabalho com Splines e Shapes, Controllers de animação, novos tipos de parâmetros, Bullet e simulações CFD.

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