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Service Pack 3 para o 3ds max 2016 Comentar

02MAR

A Autodesk lançou o terceiro Service Pack para o 3ds max 2016, o download é gratuito e corrige problemas do programa em várias áreas como animação, importação, ShaderFX, modelagem, Rendering, Text Tool, X-Ref e Viewports.

Tutorial para criar aurora boreal no 3ds max Comentar

26FEV

O site DD3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para simular o efeito de aurora boreal no céu utilizando composição de texturas e os recursos dos materiais.

Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas Comentar

22FEV

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Plug-in Asset Library para o 3ds max, ele permite listar, gerenciar e inserir na cena os objetos e texturas que estão na HD e na internet, é uma versão melhorada do Asset Browser.

Primeira versão do Redshift para o 3ds max Comentar

28JAN

O Redshift é um Render Real-Time por GPU que ficou famoso no Maya desde o seu lançamento em 2014 pela velocidade, qualidade e facilidade de uso, comprovada em diversas produções. Ele custa 500 dólares e tem versão Demo para baixar.

Tutorial para animar faces pela distância de um objeto Comentar

17DEZ

O artista Wissam Wahbeh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para animar a escala das faces de um objeto de acordo com a distância de outro usando Modifiers.

Making of de carro tipo Madmax criado com o 3ds max Comentar

13DEZ

O artista Humam Munir publicou um ótimo Making of deste carro estilo Madmax criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização no Z-Brush, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

MCG para animar engrenagens automaticamente Comentar

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos Comentar

05DEZ

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

Service Pack 2 para o 3ds max 2016 Comentar

03DEZ

A Autodesk disponibilizou o download do segundo Service Pack para o 3ds max 2016 corrigindo diversos problemas, você pode ver a lista clicando aqui, também avisaram que é necessário instalar este Service Pack antes da Extension 2.

Extension 2 para o Max 2016 com várias novidades Comentar

02DEZ

A Extension 2 para o 3ds max 2016 permite importar simulações de túnel de vento, fluidos e outras em CFD, CSV e OpenVDB com integração com o MCG, tem novo mapa para textos e formas, animação de materiais e saida para impressão 3D.

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