Notícias

Making of de rua japonesa criada no Max Comentar

06NOV

O artista Lê Anh Nhân publicou um ótimo Making of desta rua japonesa criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cozinha velha criada no Max Comentar

06NOV

O artista Danilo Lombardo publicou um breve Making of desta cozinha velha e bagunçada criada com o 3ds max, passando dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Fusion.

Novos Service Packs para 3ds max 2014 e 2015 Comentar

25OUT

Estranhamente a Autodesk lançou novos Service Packs para o 3ds max 2014 e 2015, eu não me lembro de alguma vez terem lançado Service Packs para versões de 3 anos atrás e a lista de correções é grande. Baixe o SP do Max 2014 aqui.

Script para criar efeito labirinto no PFlow Comentar

25OUT

O site Kinematiclab está oferecendo um Script gratuito para o Particle Flow do 3ds max, ele permite criar o efeito de labirinto animado formado por linhas que crescem e se curvam em várias direções, também pode ser contido num objeto.

Novo Service Pack para o 3ds max 2016 Comentar

24OUT

A Autodesk disponibilizou o download do Service Pack 4 para resolver alguns poucos problemas do 3ds max 2016, entre eles estão performance, Skin, Dual Quaternion, MaxScript, importação do Motion Builder e OGS Security Fix.

Tutoriais sobre Wrapper e Matte no V-Ray Comentar

19OUT

O artista Ricardo Ortiz publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, Rhinoceros e Sketchup, explicando como trabalhar com o material Wrapper e o Matte Properties para integrar objetos 3D perfeitamente com fotos reais.

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript Comentar

15OUT

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

A Cebas lançou o FinalToon 4 Comentar

13OUT

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção Comentar

11OUT

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max Comentar

10OUT

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 1053

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.