Notícias

Tutoriais sobre modelagem para Games no Max Comentar

07FEV

O artista Tim Bergholz, que trabalhou na Ubisoft e Crytek, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para Games no 3ds max, passando diversas dicas sobre transferência de Highpoly para Lowpoly e otimização de Hard Surfaces.

Webinar sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max Comentar

05FEV

A Chaos Group vai promover um Webinar gratuito no lançamento do V-Ray 3.5 para o 3ds max, onde mostrarão todas as novidades como Adaptive Lights, Live VR Rendering, MDL Materials, alSurface Material, entre outras, está marcado para o dia 15.

Download do novo Appleseed Render para o Max Comentar

28JAN

O Appleseed é um Render gratuito que oferece diversos métodos diferentes de GI, reflexão, cálculo da iluminação, entre outros, a versão Beta 0.4 do Plug-in de integração com o 3ds max está disponível e adicionaram o OpenImageIO.

Autodesk busca Beta Testers para o Arnold no Max Comentar

23JAN

A Autodesk lançou a versão 0.9 do Plug-in do Arnold Renderer para o 3ds max, portanto, estão com quase tudo pronto para integrá-lo no 3ds max 2018, que será lançado por volta de Abril, e precisam de Beta Testers para provar o Plug-in.

Animação criada com o FStorm no 3ds max Comentar

22JAN

Os artistas Nguyen Ba Dung e Stanley Brusse criaram uma ótima animação de maquete no 3ds max usando o FStorm, que é o renderizador por GPU mais proeminente do momento, levou 5 minutos por Frame com 5 placas Titan X Maxwell.

Autodesk lança novo sistema de Feedback do 3ds max Comentar

21JAN

A Autodesk desistiu do sistema Uservoice, que era utilizado para receber as sugestões dos usuários para melhorar o 3ds max, o novo sistema se chama 3ds max Ideas e não tem limite de votos, mas aceita apenas 1 voto em casa sugestão.

Palestra sobre os Plug-ins da Sini Software Comentar

19JAN

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra ministrada pelos desenvolvedores da Sini Software sobre como os Plug-ins IgNite, ProxSI, Forensic e SiClone podem ajudar no trabalho diário com o 3ds max e aumentar a produtividade do usuário.

Tutorial de enfeites de Natal no v-Ray Comentar

20DEZ

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray e o 3ds max, onde o autor explica como modelar bolas de Natal e criar um enfeite simulando com o MassFX, para depois iluminar e configurar os materiais com realismo.

DCP para selecionar as laterais no Max Comentar

18DEZ

O Select Sides é um novo Preset gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, ele gera um mapa de seleção que varia gradativamente entre as faces laterais e as faces de cima e de baixo do objeto.

Tutorial das diferentes iluminações do Corona Comentar

17DEZ

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre os diferentes tipos de iluminação do Corona no 3ds max, explicando as vantagens e desvantagens entre Corona Lights, Light Materials e materiais do Corona com Self-Illumination.

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