Notícias

Demonstração de captura facial com o Kinect Comentar

19JAN

Jasper Brekelmans, da Motek, publicou dois vídeos mostrando os primeiros resultados do programa de captura facial de baixo custo que está desenvolvendo usando o Microsoft Kinect como sensor. Vídeo 2.

Tutorial para imitar animação do Tron no Max Comentar

18JAN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais ensinando a fazer uma animação inspirada no filme Tron com linhas iluminadas e explosões de partículas gerando Glare. Parte 2 - Parte 3 - Parte 4 - Parte 5 - Parte 6 - Parte 7 - Parte 8 - Parte 9

Tutorial para animar rosto de robô com Max e After Comentar

12JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com o 3ds max e After Effects, onde o autor explica uma técnica para animar o rosto 2D de um robô no estilo do Wall-E.

Script para pré-visualização de animações Comentar

10JAN

O Kenzors Previsualization Tool é um novo Script para o 3ds max que permite definir a ordem das câmeras na cena e a duração de cada uma para prever a edição da animação diretamente na Viewport.

Script para agilizar a Viewport na animação Comentar

10JAN

O AnimBoost é um novo Script para o 3ds max que desativa a evolução dos modificadores nos objetos que estão em Hide para agilizar a Viewport durante o processo de animação, ideal para animar personagens.

Plug-in para importar Crowds do Massive Comentar

09JAN

O artista português, Domingos Silva, está desenvolvendo um Plug-in para importar arquivos do Massive no 3ds max, que é o melhor sistema de Crowd atualmente. A versão Beta é de graça, mas limita em 100 agentes.

Soft para edição de Mocap on-line Comentar

09JAN

O WebAnimate é um novo Soft on-line da Ikinema que permite aplicar arquivos de Motion Capture em personagens, editar e exportar em FBX ou BVH para usar no 3ds max. Por enquanto o serviço é gratuito.

Artigo sobre a arte da destruição em 3D Comentar

18DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de destruição em 3D, onde o autor explica os tipos, as ferramentas, as principais formas de fragmentação, técnicas usadas em cinema, entre outros.

Novo sistema de Mocap que usa 2 Kinects Comentar

15DEZ

A iPi Soft lançou um novo suporte para o seu sistema de Motion Capture de baixo custo, que trabalha com o Kinect da Microsoft, agora o equipamento suporta capturar dados de 2 Kinects ao mesmo tempo.

Tutorial para simular bandeira com o Cloth do Max Comentar

09DEZ

TheAleSch colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como simular uma bandeira reagindo com o vendo usando o modificador Cloth.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718256.

Total de membros registrados: 143443

Últimos membros registrados: nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport.

Usuário(s) on-line na última hora: 678

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.