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Vídeo tutoriais sobre Crowd no Maya Comentar

01OUT

A Basefount, desenvolvedora do Plug-in gratuito de Crowd para o Maya, chamado Miarmy, criou um canal no Youtube oferecendo diversos vídeo tutoriais para explicar todos os detalhes do Plug-in.

Script para movimentos secundários Real Time Comentar

29SET

O Sox Realtime Spring é um novo Script para o 3ds max que permite simular movimentos secundários exibindo o resultado em tempo real na Viewport, similar ao Flex ou o Spring, mas bem mais simples.

Tutorial para Tracking de objeto 3D em vídeo Comentar

27SET

Silviocirqueira colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max e Boujou, onde ele ensina como fazer o Tracking de um objeto 3D na mão de uma pessoa no vídeo.

Tutorial para fazer Rig de manivela no 3ds max Comentar

25SET

Henriqvist colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial sobre Rigging de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica como usar o Wire Parameters para criar a interação dos objetos.

Tutorial para melhorar qualidade do Render no Scanline Comentar

22SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em renderização no 3ds max, onde o autor ensina os recursos para realçar os detalhes da imagem, como o filtro de Anti-Aliasing.

Tutorial para animar árvores no vento Comentar

22SET

O Blog 3ds max Rendering publicou um ótimo tutorial sobre animação para maquete eletrônica no 3ds max, onde o autor explica uma forma fácil para simular o movimento da folhagem das árvores com o vento.

Tutorial para alinhar coordenadas do Boujou e 3ds max Comentar

21SET

Silviocirqueira colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre Traking de câmera, onde ele ensina como alinhar as coordenadas do Boujou com o Max para importar o movimento na posição correta.

Tutorial para criar controles com o Attribute Holder Comentar

18SET

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig no 3ds max, onde ele ensina como usar o Parameter Editor e o Attribute Holder para criar controladores nos objetos.

Plug-in de Crowd gratuito para o Maya Comentar

15SET

Uma empresa chinesa lançou um ótimo Plug-in de Crowd para o Maya e de graça, o Miyarmy permite interação entre Agents, Maya Fluid, Maya Characters e simulações físicas com PhysX, entre outros.

Tutorial sobre Custom Attributes e Wiring Comentar

08SET

A Autodesk publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar Custom Attributes e Wire para automatizar animações, desde maquete até Rig de personagens. Parte 2 - Parte 3.

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