Notícias

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3 Comentar

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do Terragen com animação Comentar

18ABR

A Planetside lançou uma nova versão do Terragen contendo um módulo completo para animação com Dope Sheet, Curve Editor, Cache de GI, ferramenta de população, Vector Displacement, entre outros.

Informações e exemplos do Plug-in Genome Comentar

17ABR

A Thinkbox publicou uma página contendo informações e exemplos dos recursos disponíveis no futuro Plug-in Genome, que oferece uma interface baseada em Nodes para deformação de Meshes proceduralmente.

3ds max 2013 com loja de animação da Autodesk Comentar

15ABR

O 3ds max 2013 vem com um novo recurso para acessar a loja on-line da Autodesk, que foi criada em parceria com a Mixamo para oferecer arquivos de Motion Capture direto dentro do Max. Os Mocaps custam entre 20 e 30 USD.

Artigo sobre simulação de fluidos no Real Flow Comentar

15ABR

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de fluidos em 3D, continuando o artigo anterior onde abordaram o Naiad, agora o autor descreve e comenta os recursos do Real Flow.

Segunda parte do tutorial para criar meteoro no Max Comentar

13ABR

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial sobre criação de meteoro no 3ds max com o Plug-in Pyrocluster, nesta etapa o autor finaliza os ajustes para a renderização final.

Tutorial sobre animação de personagens Comentar

12ABR

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre animação de personagens que serve para qualquer programa 3D ou sistema de Bones, como CAT e Biped, pois ensina as posições corretas para animar cinco tipos de Walk Cycles.

Afterworks lançou o FumeFX 3 Comentar

12ABR

A Afterworks lançou o FumeFX 3 com diversas novidades, as mais interessantes são os novos Effectors e o Preview em tempo real pela GPU. Na nota também comentam que estão fazendo uma versão para o Maya.

Tutorial para criar meteoro com o Pyrocluster no Max Comentar

11ABR

O site CG Cookie publicou mais um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, agora o autor ensina como simular um meteoro entrando na atmosfera com o Plug-in Pyrocluster da Cebas.

Novo Plug-in para deformar Mesh no 3ds max Comentar

11ABR

A Thinkbox, criadora do Krakatoa, está lançando um novo Plug-in que permite deformar Meshes no 3ds max proceduralmente usando o Magma Flow, similar ao do Krakatoa. Amanhã terá um Webinar para mostrar o Plug-in.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718256.

Total de membros registrados: 143443

Últimos membros registrados: nukitooo, catulum, Douglas Filipe Eng. Civil, xet, rcunha25, faluesssgum, ferzacchi, shipa1autotransport.

Usuário(s) on-line na última hora: 713

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.