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Primeiros resultados da pesquisa anual do CGenie Comentar

02MAI

O site CGenie publicou uma matéria exibindo e comentando os resultados da pesquisa que realizam anualmente sobre a satisfação dos usuários com os seus programas de 3D e comparam com 2009.

Respostas às perguntas frequentes sobre a TV 3D Comentar

25ABR

Muitos leitores possuem diversas dúvidas sobre a incipiente TV 3D, cujos primeiros modelos estão chegando ao Brasil. O site HD 101 publicou respostas às perguntas mais frequentes sobre esta tecnologia.

Natural Motion avança no MOCAP virtual Comentar

25ABR

A Natural Motion é famosa pelo software Endorphin, que faz Motion Capture virtual, mas também atua fortemente em simulações para Games e está investindo no MOCAP de personagens não humanos.

Clonagem 3D de artefato arqueológico Comentar

24ABR

Cientistas estão usando as tecnologias 3D para clonar artefatos arqueológicos raros, primeiro escaneiam o objeto a laser e depois imprimem em 3D reproduzindo as cores. O texto em inglês está no final.

Entrevista com o autor do curta Panic Attack Comentar

24ABR

Fede Alvez ficou famoso no mundo todo depois que seu curta criado no 3ds max, com apenas 300 dólares segundo ele, foi aclamado no YouTube. Nesta entrevista ele comenta sobre a produção.

Empresa imprime objetos 3D em vidro Comentar

21ABR

A cada dia o 3D se torna mais onipresente na vida das pessoas, da TV a impressão em plástico. Agora, a empresa Shape Ways imprime objetos 3D em vidro abrindo uma gama imensa de possibilidades.

Festival de animação de Miami Comentar

03ABR

O nosso amigo e colaborador, emihich, postou uma mensagem no fórum da 3D1 indicando o festival internacional de animação de Miami, onde ele é diretor técnico e pode tirar dúvidas neste tópico.

Edição de Março da revista gratuita Atual Arts Comentar

02ABR

Hater Cavalcante publicou a edição de Março da revista gratuita on-line Digital Arts, contendo Making of, tutorial de pintura 2D, entrevista e uma ótima matéria sobre produção de Games.

Show Reel 2010 da Autodesk Comentar

28MAR

Todo ano a Autodesk publica um vídeo mostrando alguns trabalhos dos seus clientes realizados com seus softwares, o vídeo deste ano está disponível e conta com animações interessantes.

API para fazer Bake de GI em Games Comentar

21MAR

A Beast é uma API baseada no Turtle que calcula o GI da cena e faz Bake dos efeitos nas texturas para usar em Real Time em Games e aplicações interativas 3D. Tem integração com a Unreal.

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