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Notícias

Making of de prédio criado no Revit

17SET

O site Espacio RVT publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste prédio do World Trade Center criado com o Revit, onde o autor mostra todo o processo do projeto, desde a planta baixa até a modelagem dos detalhes da torre no topo.

Making of de biquini com o Marvelous

17SET

A artista Zarife publicou o Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste biquini criado com o Marvelous Designer, onde ela exibe os processos de modelagem, simulação e texturização do tecido, no final o modelo é exportado para o DAZ Studio.

Making of de salão com Rhino e SketchUp

03SET

O artista Jose Mwaisaka publicou um breve Making of deste salão criado com o Rhinoceros e o SketchUp, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, criação de materiais e renderização usando o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max

27AGO

O artista Sergei Pogorelov publicou o Making of desta casa criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização e iluminação usando o V-Ray e exibe um vídeo da pós-produção com Matte Painting no Photoshop.

Making of de casa criada com o SketchUp

27AGO

O artista Hoang Ngoc Duy publicou o Making of desta casa de campo criada com o SketchUp, onde ele passa dicas sobre modelagem, vegetações, configurações de materiais e iluminação usando o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de mulher com Z-Brush e Octane

20AGO

O artista Piotr Rusnarczyk publicou um ótimo Making of do rosto desta mulher criado no Z-Brush, onde ele aborda a renderização no Octane Standalone mostrando a configuração de câmeras, materiais, iluminação e parâmetros do Render.

Making of de personagem criado no Z-Brush

20AGO

O artista MirTohid Razavi publicou um ótimo Making of em vídeo deste personagem Cartoon criado no Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo de modelagem e no final também exibe um pouco do processo de texturização.

Making of de monstro criado no Z-Brush

23JUL

O artista José Sepúlveda publicou o Making of deste monstro Cartoon criado no Z-Brush, que depois foi impresso em 3D, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render Passes no BPR e composição no PS.

Making of de quarto criado no 3ds max

09JUL

O artista Mohsen Hashemi publicou o Making of desta ótima cena de quarto criada no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação com o Corona e pós-produção no Photoshop, ainda tem outras imagens do projeto.

Making of de maquete criada no 3ds max

25JUN

O artista Bertrand Benoit publicou um breve Making of da parte de composição e pós-produção das cenas de interiores que ele produziu com o 3ds max e V-Ray, passando algumas dicas sobre o Photoshop, veja mais imagens clicando aqui.

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