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Making of de personagem no Z-Brush Comentar

15ABR

O artista Vahid Ahmadi publicou um breve Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, pose, texturização, pintura, renderização no BPR e pós-produção no Photoshop.

Making of de revolver com Max e SPainter Comentar

04MAR

O artista Emre Karabacak publicou o Making of deste revolver Colt 45 - Peacmaker criado com o 3ds max, Substance Painter e Marmoset Toolbag, passando dicas de modelagem, mapeamento, Color ID, pintura 3D e renderização Real-Time.

Making of de personagem criada no Z-Brush Comentar

04MAR

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta personagem do League of Legends criada com o Z-Brush, passando algumas dicas sobre detalhamento da escultura digital, Matcap, ZAppLink e composição dos Passes do BPR no Photoshop.

Making of de galeria com vários Softs Comentar

25FEV

O artista Pavel Huerta publicou o Making of da galeria usada como exemplo do Anima no Unreal, mas ele aborda a texturização, iluminação e renderização da cena no 3ds max com o V-Ray e Corona, além do uso das pessoas do Anima.

Making of de dinossauro com o Z-Brush Comentar

28JAN

O artista Jacob Baardse publicou o Making of em vídeo da modelagem deste dinossauro realista criado com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de escultura num Time-Lapse com duração de 10 minutos.

Making of de Cartoon criado no Z-Brush Comentar

28JAN

O artista Manuel J. Gallardo publicou o Making of desta personagem estilo Cartoon criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, pose, renderização com o KeyShot e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criada no Z-Brush Comentar

21JAN

O artista Vahid Ahmadi publicou um Making of desta personagem criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, pintura, texturização, renderização em Passes no BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of de vila criada com V-Ray Comentar

14JAN

O artista Andrzej Sykut publicou o Making of desta vila antiga criada com o 3ds max e V-Ray, onde ele mostra as configurações da iluminação, Physical Camera, parâmetros de renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de elfo criado no Z-Brush Comentar

14JAN

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta Elfo criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre referências, modelagem dos cabelos, Polypaint, renderização no BPR e composição final no Photoshop.

Making of de Anubis criado no Z-Brush Comentar

14JAN

O artista Bruce Conners publicou o Making of deste deus egípcio Anubis criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, Polypaint, renderização em Passes no KeyShot e pós-produção no Photoshop.

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