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Making of de cena criada com o Corona no Max Comentar

21AGO

A artista Nicole Romano publicou um ótimo Making of desta cena criada com o Corona Renderer no 3ds max, onde ela passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, composição de materiais e configurações de iluminação.

Maxwell Render 4 com suporte total para GPU Comentar

19AGO

A Next Limit publicou algumas informações sobre o Maxwell Render 4 e um vídeo de exemplo, a principal novidade é o suporte completo para renderização por GPU com os mesmos recursos de CPU, além de Live-Link com Rhinoceros e Revit.

Tutorial de cortinas com o Marvelous Comentar

15AGO

O site Tutoriales Kames publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete com o Marvelous Designer, onde o autor explica como criar cortinas complexas com franjas, prendedores laterais e pendentes.

Artigo sobre o uso de GPU em arquitetura Comentar

14AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo artigo, do artista Johannes Lindqvist, sobre as vantagens e a migração para renderização Unbiased através de placa de vídeo que está ocorrendo na área de visualização de projetos arquitetônicos.

Making of de sala criada com o FStorm Comentar

14AGO

O artista Daniel Reuterswärd publicou um ótimo Making of desta sala criada com o FStorm Render no 3ds max, explicando as vantagens de usar um renderizador Unbiased e passando dicas sobre configurações de Render, iluminação e materiais.

Making of de Loft texturizado com o Substance Comentar

14AGO

Os artistas Victoria e Gaston publicaram um ótimo Making of deste Loft criado com o Corona no 3ds max, onde passam dicas de modelagem no Z-Brush e principalmente texturização com o Substance Designer e Substance Painter.

Tutorial sobre o Denoiser do Corona Renderer Comentar

05AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer 1.4 para o 3ds max, mostrando as principais novidades desta versão e explicando como usar o Denoiser para suavizar imagens renderizadas rapidamente.

Demonstração dos LPEs do Iray no Photoshop Comentar

04AGO

O artista Pavan Singh publicou um ótimo vídeo mostrando a imensa utilidade dos LPEs, gerados pelo Iray do 3ds max, para alterar completamente a iluminação de imagens de maquete com facilidade na pós-produção usando o Photoshop.

MCGs para polígonos concêntricos e círculos restritos Comentar

03AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o Ring Dots cria círculos restritos no interior de Shapes e o AutoRings gera polígonos concêntricos para decks, pisos, forros e animações de Motion Graphics.

Webinar sobre o Revit 2017 Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades do Revit 2017, no início há uma explanação sobre o Revit, BIM e questionário, a demonstração do Revit 2017 inicia em 11:30 minutos.

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