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Tutorial de pós-produção de interior no inverno Comentar

18MAR

O artista Adam Kormendi publicou um novo vídeo tutorial sobre pós-produção de maquete renderizada no 3ds max, agora explicando como compor e adicionar detalhes em uma imagem de interior no inverno usando o Photoshop.

Download gratuito de margaridas texturizadas Comentar

18MAR

O estúdio The Boundary está oferecendo o download gratuito de alguns modelos 3D de margaridas para o 3ds max, estão gravadas nas versões 2012 e 2015 com materiais do Plug-in V-Ray, também contém todas as texturas utilizadas.

Novos modelos gratuitos da Dimensiva Comentar

17MAR

O site Dimensiva está oferecendo diversos novos modelos 3D texturizados para download gratuito, estão no formato MAX com materiais do V-Ray, mas também tem versões em OBJ, 3DS e FBX, são móveis, luminárias, TV e objetos de decoração.

Nova versão gratuita do Corona Renderer Comentar

17MAR

A Render Legion lançou uma nova versão do Corona Renderer Alpha 6 para o 3ds max, que é totalmente gratuita e não tem restrições de uso, mas não recebeu novidades, apenas adicionaram a compatibilidade para o 3ds max 2015.

Duas imagens HDR panorâmicas para download Comentar

16MAR

O estúdio Boco está oferecendo o download de mais duas imagens HDR panorâmicas em altíssima resolução, na média possuem 13000 x 6500 pixels, agora são 11 imagens ao todo, somando com as 9 primeiras divulgadas anteriormente.

Download de modelo 3D do tênis Nike Comentar

16MAR

O artista Maciek Ptaszynski está oferecendo o download gratuito de um modelo 3D do tênis Nike Air Max 1 Premium Stadium, tem duas versões do objeto, uma em LowPoly e outra em Highpoly, está no formato OBJ e também contém as texturas.

Making of de maquete criada com o Photoshop Comentar

15MAR

O artista Carlos Mazon publicou dois ótimos Making of em vídeo de maquetes produzidas praticamente com o Photoshop, onde ele mostra como fez apenas as formas básicas do projeto em 3D para completar com composição e Matte Paint.

Exemplos de maquetes em Engines de Games Comentar

15MAR

A partir de agora surgirão diversos exemplos de maquete Real-Time em Engines de Games, já existem vários na Unreal porque tem o Enlighten há mais tempo, mas com a liberação da Unity 5 estão aparecendo os primeiros projetos nela.

Scripts para Relink de texturas automaticamente Comentar

13MAR

O Merge and Relink e o Library Relink são dois novos Scripts gratuitos para o 3ds max que modificam os caminhos das texturas, o primeiro quando insere o objeto e o segundo faz em arquivos Max. Baixe o segundo clicando aqui.

Nova versão do Cl3ver 3D com Lightmap Real-Time Comentar

12MAR

O Cl3ver 3D é um Soft on-line para criar apresentações de arquitetura e agora também de design, ele não tem programação, mas oferece recursos pré-definidos para exibir informações e vídeos, a versão 3 conta com Lightmap Real-Time.

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