Notícias

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura Comentar

10JUL

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Tutorial de cozinha procedural com o RailClone Comentar

05JUL

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone do 3ds max, um dos mais usados em modelagem de maquete, onde o autor explica como criar um sistema procedural de módulos de armários para cozinhas.

MCGs para modelagem procedural no 3ds max Comentar

05JUL

O artista Christopher Diggins, da Autodesk, publicou um breve vídeo tutorial ensinando a usar os seus MCGs para modelagem procedural no 3ds max, também disponibilizou o download dos MCGs separadamente e postou informações no Area.

Tutorial de ciclo dia e noite na Unreal Comentar

28JUN

O site RegularTV publicou um breve vídeo tutorial sobre a Unreal Engine que é muito útil para produção de maquete interativa, onde o autor explica como simular o ciclo de dia e noite através de Nodes no sistema de Blueprint.

Palestra de maquete Real-Time no Twinmotion Comentar

27JUN

A Novedge publicou o vídeo da ótima palestra sobre o programa Twinmotion, que permite criar maquetes para visualização e passeios virtuais em tempo real, mas sem a programação de interatividade disponível nas Engines de Games.

Tutorial do ART e artigo sobre visualização 360° Comentar

24JUN

A Autodesk publicou um artigo sobre visualização de panoramas 360° passando dicas de Apps para usar com o Cardboard, acesse clicando aqui. Também publicou um tutorial sobre o novo Render ART que você acessa clicando na imagem.

Tutorial sobre pós-produção no Photoshop Comentar

23JUN

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção no Photoshop de imagens renderizadas em 3D, explicando como evitar os problemas de contorno causados pela multiplicação do fundo e artefatos de Antialiasing.

Tutorial de tijolo procedural no Substance Comentar

22JUN

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturas procedurais para o 3ds max e Engines de Games, onde o autor ensina a criar um material realista de tijolos com todos os mapas gerados por Nodes no Substance Designer.

Tutoriais de maquete interativa na Unreal Comentar

20JUN

O artista Fabrice Bourrelly publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde ele explica como modelar no 3ds max e exportar, configurar o Lightmass, criar a topografia correta, texturizar e aplicar vegetação.

200 imagens HDR panorâmicas para download Comentar

20JUN

O site HDRI Skies, que comercializa imagens HDR em altíssima resolução, adicionou mais 50 imagens para download gratuito somando agora 200 HDRIs panorâmicas com resolução de 4K, ainda tem o download de uma HDRI com 15K clicando aqui.

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