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Tutorial de Grid procedural com o Particle Flow Comentar

13SET

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o sistema ADM do Particle Flow do 3ds max, agora explicando como criar Grids hexagonais proceduralmente para utilizar em Games e animações de Motion Graphics.

CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous 6 Comentar

12SET

A CLO Virtual Fashion lançou a nova versão do Marvelous Designer, entre as principais melhorias estão a criação de botões e furos em qualquer lugar, o Steam para ajustar os amassados e o Solidify para fixar partes do tecido no Avatar.

Component para criar diálogos nos MCGs Comentar

12SET

O artista Swordslayer está oferecendo um Component com código dotNet para gerar Pop-up nos MCGs, permitindo exibir os parâmetros em janelas flutuantes no Max, também oferece um MCG para randomizar Elements clicando aqui.

Script de intercâmbio entre Inventor, Max e Painter Comentar

10SET

O Inventor To Substance Painter é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pela Bit Barrel Media, o Script automatiza os procedimentos necessários para preparar o modelo no Max para importar corretamente no Substance Painter.

Site com Heightmaps para download grátis Comentar

09SET

O Depthfields é um novo site que oferece recursos gratuitos para utilizar com programas 3D, ele se propõe a abrigar imagens de Heightmaps para gerar terrenos e detalhes de relevo em objetos, qualquer pessoa pode enviar e baixar.

Tutorial sobre modelagem complexa no Max Comentar

08SET

O artista Arrimus3D publicou uma série de ótimos vídeo tutoriais sobre modelagem complexa no 3ds max, onde ele explica tecnicas para projetar um modelo circular numa superfície curva e triângulos arredondados na lateral de um cilindro.

Tutorial para formar objetos com Splines Comentar

06SET

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial avançado sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar objetos se formando com Splines geradas por partículas usando o ADM (Advanced Data Manipulation).

Tutorial de almofada decorada no Marvelous Comentar

05SET

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de decorações realistas com tecidos usando o Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo a modelagem de uma almofada decorada com diversos elementos.

Conheça melhor o MegaScans da Quixel Comentar

05SET

O artista Denis Keman publicou um ótimo Overview sobre o MegaScans, lançado na semana passada pela Quixel, onde ele mostra os principais recursos e utilidades do Megascans Studio para mixar os elementos 3D e gerar novos padrões.

Tutorial para modelar Joystick com o Z-Modeler Comentar

03SET

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Z-Brush, onde ele explica como modelar o Joystick do Video Game Atari utilizando o módulo Z-Modeler e ensina a gerar o Low-Poly derivado do High-Poly.

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