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Script grátis para Remesh automático no 3ds max Comentar

15AGO

O Instant Meshes é um programa gratuito para refazer o Mesh de objetos (Remesh) com polígonos quadrados, o Script Instant Meshes Bridge, do artista Vojtech Cada, permite efetuar o Remesh automaticamente sem sair do 3ds max.

Script para criar objetos com Splines Comentar

04AGO

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Download de novo Soft de escultura Comentar

03AGO

O Polybrush é um novo programa de escultura digital que permite desenhar traços no espaço 3D usando Brushes formadas por vários objetos que variam com a pressão, além de outros recursos comuns e tem versão gratuita para download.

MCGs para polígonos concêntricos e círculos restritos Comentar

03AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o Ring Dots cria círculos restritos no interior de Shapes e o AutoRings gera polígonos concêntricos para decks, pisos, forros e animações de Motion Graphics.

Webinar sobre o Revit 2017 Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as principais novidades do Revit 2017, no início há uma explanação sobre o Revit, BIM e questionário, a demonstração do Revit 2017 inicia em 11:30 minutos.

Tutorial sobre entalhes no Z-Brush Comentar

29JUL

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como criar Alphas corretamente no Photoshop para poder esculpir qualquer tipo de entalhe nos objetos com qualidade e facilidade.

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas Comentar

25JUL

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Artigo sobre escaneamento 3D com fotos Comentar

23JUL

O site 80 Level publicou um ótimo artigo sobre criação de objetos realistas e texturizados a partir de escaneamento 3D utilizando diversas fotos (fotogrametria), onde o autor passa dicas sobre processos, limpeza, texturas e otimização.

Tutorial para criar jardim vertical no Corona Comentar

21JUL

O artista Adán Martín publicou outro ótimo vídeo tutorial para maquete, mas agora sobre o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Corona Scatter para criar um jardim vertical (parede verde) realista.

MCG para criar vários tipos de colunas Comentar

20JUL

O Groovy Cylinder é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de colunas que servem para projetos arquitetônicos, pés de móveis, suporte de abajures e decorações.

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