Notícias

Novo Plug-in de mapeamento em desenvolvimento Comentar

03MAR

O UVWMapGen é um novo Plug-in que está em desenvolvimento para mepar objetos, ele trata a malha como tecido e desenvelopa automaticamente sem distorções. Veja o segundo vídeo aqui.

Nova biblioteca para o Plug-in 3DYK Paint Library Comentar

01MAR

O 3DYK Paint Library era um Plug-in comercial que se tornou gratuito, é uma ótima opção para distribuir vegetação. Agora lançaram uma nova biblioteca e outra versão para usar essa biblioteca.

Nova versão do Ozone para criar atmosfera no Max Comentar

01FEV

O Ozone é o sistema de atmosfera do VUE separado em um Plug-in para criar céu com nuvens animadas no 3ds max. É uma ótima opção para quem não precisa de todos os recursos do VUE no Max.

Plug-in para tratar Alpha de EXR no PS CS5 Comentar

27JAN

A Adobe lançou um novo Plug-in para o PhotoShop CS5 Extended trabalhar melhor com Alpha em arquivos EXR, permitindo escolher se a imagem será ou não recortada pelo canal Alpha na abertura.

Plug-in para multiplicar geometria no V-Ray Comentar

26JAN

O V-Ray Pattern é um novo Plug-in comercial para multiplicar uma geometria diversas vezes sem consumir memória extra, é ideal quando necessita de muitas cópias sem exigir grande exatidão.

Vídeo do futuro Plug-in Agent para Crowd Comentar

24JAN

Geoff Samuel está criando um Plug-in gratuito para Crowd (controle de multidões) no 3ds max, prometendo oferecer qualidade e flexibilidade. Veja as informações e o vídeo demonstrativo.

Novo Plug-in para criar paisagens no Max Comentar

20JAN

O Scene Ops é um novo Plug-in para modelar e texturizar paisagens no 3ds max, oferecendo ferramentas para criar e pintar terrenos e ruas, biblioteca customizável de vegetação, entre outros.

Vídeos do Naiad para simulação de líquidos e gases Comentar

15JAN

O Naiad é um novo programa para simulação de líquidos e gases em 3D, os desenvolvedores publicaram vários vídeos com testes para demonstrar o soft e você encontra mais informações clicando aqui.

Vídeo do Maxwell interativo na Viewport Comentar

13JAN

Os desenvolvedores do Maxwell Render publicaram um vídeo mostrando o Plug-in Maxwell Fire, que oferece uma janela interativa do Maxwell Render dentro do 3ds max, inclusive nas Viewports.

Tutorial para quebrar vidro com o Plug-in Rayfire Comentar

06JAN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como simular a quebra de uma placa de vidro atingida por uma esfera usando o Plug-in RayFire.

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