Notícias

Script para colocar fogo em objetos Comentar

28MAR

O The Cave Mans Dream é um novo Script para o 3ds max que aplica e configura o Particle Flow para simular fogo e efeitos similares em objetos da cena. Na página tem um vídeo tutorial explicativo.

Script para randomizar objetos Comentar

25MAR

O Randofier é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na randomização de objetos, pois permite atribuir modificações aleatórias baseadas nos recursos dos modificadores Bend e Taper.

Script para criar Make Preview com várias câmeras Comentar

24MAR

O Make Preview do 3ds max cria um vídeo da animação na Viewport para verificar a movimentação. O Script Multi Camera Preview permite adicionar várias câmeras em sequência para criar o vídeo.

Script para renderizar os materiais em Layers Comentar

15MAR

O Material Layer Interface é um novo Script comercial para o 3ds max que permite configurar materiais, luzes e render individualmente em cada Layer gerando Passes para composição.

Script com mais funções para o Batch Render Comentar

14MAR

O Batch Render Wizard é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na renderização por meio do Batch Render, pois oferece algumas facilidades como aplicação automática de nomes e Paths.

Tutorial para integrar MaxScript com Backburner Comentar

13MAR

O site Area publicou um ótimo tutorial sobre a interação entre a linguagem de Scripts do 3ds max e o Backburner para render em rede, permitindo automatizar tarefas durante a renderização.

Script para ajudar a configurar a V-Ray Sun Comentar

11MAR

O VraySunSystem é um novo Script para ajudar os usuários de V-Ray a configurar as luzes V-Ray Sun e a V-Ray Sky na cena, permitindo ajustar altitude, rotação e os demais recursos na mesma janela.

Script que reconhece as Edges do objeto Comentar

10MAR

O EdgeFinder é um novo Script para o 3ds max que pode ter várias utilidades, pois permite criar um mapa das Edges do objeto e assim usar como máscara em texturas ou gerando Displacement.

Vídeo curso gratuito sobre MaxScript Comentar

04MAR

John Wainwright está oferecendo gratuitamente uma série de vídeo tutoriais sobre a linguagem de Scripts do 3ds max, explicando como usar as principais funções para criar seus próprios Scripts.

Script para facilitar o Render To Texture Comentar

02MAR

O RTT Assist é um novo Script para ajudar no processo de Render To Texture no Max, facilitando a criação de texturas com AO, GI, sombras, entre outros, para usar em aplicações interativas 3D.

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