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Shader Map

Empresa: Rendering Systems Inc.
Site: shadermap.com

O ShaderMap é um programa para converter texturas e fotos em mapas de Displacement, Ambient Occlusion, Normal Map e Specular, custa apenas 20 dólares e ainda oferece uma versão gratuita para uso não comercial que não possui interface gráfica, a conversão é feita por linha de comando, mas permite criar todos os mapas perfeitamente e inclusive tem um tutorial sobre essa versão aqui na seção Tutoriais > Plug-ins do site 3D1.

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