Recursos

Água de lago com Volume

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de material de água em grande quantidade para lagos e similares usando efeito de Volume para criar a sensação de densidade da água conforme a profundidade no Mental Ray do 3ds max, as ondulações foram geradas com o Shader Ocean nativo e portanto estão animadas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718307.

Total de membros registrados: 143452

Últimos membros registrados: Metabody, roannymd, zoen, Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2.

Usuário(s) on-line na última hora: 618

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.