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Lazy UVW editor

Autor: Aaron Dabelow
Site: http://www.aarondabelow.com/v1/pages/maxscript/maxscript-lazyUVWeditor.html
 
O Lazy UVW Editor é um Script para automatizar o processo de mapeamento no 3ds max, é particularmente útil para Games porque também faz o Bake das texturas além de mapear objetos complexos automaticamente, ele utiliza múltiplos canais UVs para projetar a textura sem apresentar emenda ou distorções, técnica que funciona bem com Noises e texturas naturais.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




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