Recursos

Lazy UVW editor

Autor: Aaron Dabelow
Site: http://www.aarondabelow.com/v1/pages/maxscript/maxscript-lazyUVWeditor.html
 
O Lazy UVW Editor é um Script para automatizar o processo de mapeamento no 3ds max, é particularmente útil para Games porque também faz o Bake das texturas além de mapear objetos complexos automaticamente, ele utiliza múltiplos canais UVs para projetar a textura sem apresentar emenda ou distorções, técnica que funciona bem com Noises e texturas naturais.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717815.

Total de membros registrados: 143308

Últimos membros registrados: joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde, MemoHoneyCapsules32435, MemoHoneyCapsules45.

Usuário(s) on-line na última hora: 562

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.