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RemapPSD

Autor: David Shelton
Site: http://davidshelton.de/blog/?p=249
 
O RemapPSD é um Script que trabalha em conjunto com o 3ds max e Photoshop, ele permite remapear completamente a pintura da textura no arquivo PSD de acordo com um novo mapeamento UV, o mapeamento antigo deve estar no Map Channel 1 e o mapeamento novo no Map Channel 2, além da textura aplicada no material do objeto, ele aceita Layers e Folders com máscara, Nested Folders, Adjustment Layers com máscaras e imagem TIF com Layers.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:




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