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Cenas-para-estudo

Shaderball Arnold Mograph

Autor: Mograph Plus
Site: https://www.youtube.com/channel/UCpnlHJ9RwC-77xTCOa8RHgA/featured

Cena com iluminação e objeto mapeado para testes e configuração de materiais usando o Arnold Renderer disponível a partir do 3ds max 2018.
  iluminacao, texturizacao
Campinas - SP

Render de Caustics colorido

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização do efeito de Caustics na refração com o Mental Ray no 3ds max, no caso a luz é filtrada por um vidro colorido e recebe a mesma cor.
  iluminacao, mental-ray, texturizacao
Campinas - SP

Render de Caustics reflexivo

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização do efeito de Caustics na reflexão com o Mental Ray no 3ds max, no caso a luz é refletida por um metal dourado e recebe a mesma cor.
  efeitos, iluminacao, mental-ray, texturizacao
Campinas - SP

Render de Caustics em vidros

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização do efeito de Caustics na refração da luz através de vidros transparentes com o Mental Ray no 3ds max.
  efeitos, iluminacao, mental-ray, texturizacao
Campinas - SP

Composição no After DOF e Motion Blur

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de composição de animação no After Effects utilizando passos de Render (Render Elements) gerados no 3ds max para criar os efeitos de Depth Of Field (DOF), Motion Blur e Self-Illumination com Bloom (Glow/Glare) na pós-produção, além da adição do céu e da troca de cor de geometrias na cena após a renderização.
  animacao, efeitos
Campinas - SP

Piscina com Volume e Caustics

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de grande quantidade de água em piscina com o Mental Ray no 3ds max, no material da água foi configurado o efeito volumétrico para simular a densidade da água conforme a profundidade aumenta, também foi configurado o efeito de Caustics que é imprescindível nesta situação.
  efeitos, iluminacao, mental-ray, texturizacao
Campinas - SP

Render de cena externa diurna

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena externa durante o dia usando o Mental Ray no 3ds max, as luzes no exterior e no interior estão ligadas, mas não aparecem devido a intensidade da luz do sol, que exige exposição menor da foto.
  iluminacao, mental-ray
Campinas - SP

Render de cena interna diurna

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena interna durante o dia usando o Mental Ray no 3ds max com a iluminação vinda do exterior sem ofuscar as luzes IES no interior, as únicas modificações para o exemplo de cena externa diurna foram a posição e a exposição da câmera.
  iluminacao, mental-ray
Campinas - SP

Render de cena externa noturna

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena externa durante a noite usando o Mental Ray no 3ds max, as luzes no exterior e interior estão com a mesma intensidade do exemplo de cena externa diurna, mas agora aparecem devido a alta exposição da foto, o efeito de estrlas no céu é gerado pelo próprio MRSky conforme o horário do Daylight, os únicos parâmetros alterados em relação a cena externa diurna foram o horário do Daylight e a exposição da câmera.
  iluminacao, mental-ray
Campinas - SP

Render de cena interna noturna

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena interna durante a noite usando o Mental Ray no 3ds max, as luzes do quarto estão com a mesma intensidade que estavam no exemplo de cena interna diurna, os únicos parâmetros alterados foram o horário do Daylight e a exposição da câmera.
  iluminacao, mental-ray
Campinas - SP

Render de cena externa de tarde

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena externa no final da tarde usando o Mental Ray no 3ds max, as luzes no exterior e interior estão com a mesma intensidade do exemplo de cena externa diurna, mas agora aparecem devido a baixa luminosidade do ambiente e a exposição da câmera, as estrelas no céu são geradas pelo próprio MRSky conforme o horário do Daylight, os únicos parâmetros alterados em relação a cena externa diurna foram o horário do Daylight e a exposição da câmera.
  iluminacao, mental-ray
Campinas - SP

Render de cena interna de tarde

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de renderização de cena interna no final da tarde usando o Mental Ray no 3ds max, as luzes do quarto estão com a mesma intensidade que estavam no exemplo de cena interna diurna, os únicos parâmetros alterados foram o horário do Daylight e a exposição da câmera.
  iluminacao, mental-ray
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