Materiais

Porcelana Materialize

Autor: Krzysztof Szrama
Site: https://cubebrush.co/arturhorn/products/1dgeaq/materialize-porcelain-shader

Material procedural Substance para criar porcelana decorada desenvolvido pelo artista Krzysztof Szrama com base em uma foto de referência real durante a sua participação na competição Materialize, da Allegorithmic, o arquivo está no formato SBS do Substance 2017 com o gráfico completo do material.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas

Asfalto Molhado

Autor: Ludovic Petiot
Site: https://gumroad.com/l/Hrpr

Material procedural Substance para criar piso molhado similar a asfalto, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer 2017 com o gráfico completo do material para modificação e estudo.


  pisos, substance
Campinas

Tijolos Pintados

Autor: Alexander Sychov
Site: https://cubebrush.co/alexsychov/products/ii68ja/brick-wall-pbr-texture

Material procedural do artista Alexander Sychov para criar parede de tijolos pintados, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer com o gráfico completo do material para estudo ou modificação.

  paredes, substance, tijolos
Campinas

Revestimento 3D de Gesso 7

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.


  mapa-procedural, paredes, revestimentos, substance
Campinas

Revestimento 3D de Gesso 6

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.


  mapa-procedural, paredes, revestimentos, substance
Campinas

Revestimento 3D de Gesso 5

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.



  mapa-procedural, paredes, revestimentos, substance
Campinas

Revestimento 3D de Gesso 4

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.

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Campinas

Revestimento 3D de Gesso 3

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.


  mapa-procedural, paredes, revestimentos, substance
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Revestimento 3D de Gesso 2

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.


  mapa-procedural, paredes, revestimentos, substance
Campinas

Revestimento 3D de Gesso 1

Autor: André Vieira
Site:  www.3d1.com.br

Mapa procedural Substance para criar diversos padrões de revestimentos decorativos em gesso, também chamados de revestimentos 3D.
O arquivo SBSAR pode ser aberto no programa gratuito Substance Player para alterar os parâmetros e gerar as texturas com o padrão que desejar, mas também pode ser aberto diretamente no 3ds max através do mapa Substance e em outros programas como Unreal e Unity, neste caso os padrões podem ser modificados dentro do próprio programa ou até animados.
No download também tem um arquivo MAX 2014 com o exemplo da renderização do revestimento usando o Mental Ray.



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Campinas

Porta Comercial de Aço

Autor: Alexander Sychov
Site: https://cubebrush.co/alexsychov/products/ixo9ha/warehouse-metal-wall-pbr-texture

Material procedural Substance do artista Alexander Sychov para criar porta de aço usada em comércio, o arquivo está no formato SBS do Substance Designer com o gráfico completo do material para estudo ou modificação.



  metais, substance
Campinas

Metal Corrugado Enferrujado

Autor: Enrico Tammekand
Site: https://gumroad.com/l/cdeqP

Material procedural Substance do artista Enrico Tammekand para criar placa de metal corrugado enferrujada, no arquivo estão o SBSAR para usar em qualquer Soft ou extrair as texturas com o Substance Painter e também o SBS com o gráfico completo do material para estudo ou modificação.

  envelhecidos, metais, substance
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