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Materiais

Piso de madeira maciça

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Material procedural de piso de madeira maciça criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar as cores da madeira e do rejunte, o contraste das tábuas de madeiras, a quantidade e ondulações dos veios da madeira, o tamanho dos pinos, a espessura do rejunte, o polimento e o desgaste do polimento, a posição das tábuas, a intensidade do Normal Map e a rugosidade, o material pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas no Substance Player.
  pisos, substance
Campinas - SP

Piso terracota

Autor: Sharpstance
Site: https://www.patreon.com/sharpstance

O site Sharpstance está oferecendo o download gratuito do projeto em SBS deste material procedural de piso de terracota criado no Substance Designer, portanto, para modificar as propriedades é necessário ter o Substance Designer, porém, é possível extrair as texturas sem modificações usando o Substance Player. O autor também publicou um tutorial explicando todo o gráfico do material.
Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o gráfico do material:
  pisos, substance
Valinhos

Piso mosaico

Autor: Sharpstance
Site: https://www.patreon.com/sharpstance

O site Sharpstance está oferecendo o download gratuito do projeto em SBS deste material procedural de piso em forma de mosaico criado no Substance Designer, portanto, para modificar as propriedades é necessário ter o Substance Designer, porém, é possível extrair as texturas sem modificações usando o Substance Player. O autor também publicou um tutorial explicando todo o gráfico do material.
Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o gráfico do material:
  pisos, substance
Valinhos

Solo de terra

Autor: Sharpstance
Site: https://www.patreon.com/sharpstance

O site Sharpstance está oferecendo o download gratuito do projeto em SBS deste material procedural de solo de terra criado no Substance Designer, portanto, para modificar as propriedades é necessário ter o Substance Designer, porém, é possível extrair as texturas sem modificações usando o Substance Player. O autor também publicou um tutorial explicando todo o gráfico do material.
Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o gráfico do material:
  natureza, substance
Valinhos

Camuflagens

Autor: Jeff Kleinzweig
Site: https://gumroad.com/l/fDrn

O artista Jeff Kleinzweig está oferecendo o download gratuito de um arquivo Substance com 12 padrões procedurais de camuflagem, eles contam com diversos recursos para personalizar o aspecto da camuflagem como cores, mesclagem, desordem e escala, o Substance pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas dele no Substance Player.
  diversos, substance
Valinhos

Piso Antiderrapante

Autor: Timothy Dries
Site: https://cubebrush.co/timothy-dries/products/9hsbrw

O artista Timothy Dries está oferecendo o download gratuito de um material Substance para reproduzir piso de borracha antiderrapante, no arquito também está o projeto no Substance Designer para modificar o gráfico ou para estudo.
 
Valinhos

Mármore procedural

Autor: Dane Vranes
Site: https://cubebrush.co/minutehour/products/eb2ptw

O artista Dane Vranes está oferecendo o download gratuito de um material procedural de mármore criado com o Substance Designer, portanto, é possível modificar a quantidade de veios no mármore, a direção deles e as suas cores.
  marmores, substance
Valinhos

Parede de concreto

Autor: Timothy Dries
Site: https://cubebrush.co/timothy-dries/products/stoniw

O artista Timothy Dries está oferecendo o download gratuito de um material procedural de parede de concreto criado com o Substance Designer, portanto, pode ser usado e modificado no 3ds max, Unreal, Unity e outros programas, mas junto também tem o material da Unreal no formato UASSET e o gráfico do projeto no formato SBS.
  concreto, paredes, substance
Valinhos

Revestimento cerâmico

Autor: Renhui Yang
Site: https://cubebrush.co/renhui/products/l4xpuw

O artista Renhui Yang está oferecendo o download gratuito de um material procedural de revestimento cerâmico criado com o Substance Designer, ele conta com diversos recursos para personalização como cores da cerâmica e do rejunte, envelhecimento, arranhões, intensidade do Normal Map e rugosidade, o material pode ser usado e modificado no 3ds max, Unreal, Unity e outros programas, mas você também pode extrair as texturas dele no Substance Player.
  revestimentos, substance
Valinhos

Malha de lã

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Material procedural de malha de lã criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar a cor, a direção da malha, a intensidade do Normal Map e a rugosidade, o material pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas no Substance Player.
  substance, tecidos
Campinas - SP

Lantejoulas

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Material procedural de lantejoulas criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar a cor, o ladrilhamento e a intensidade do Normal Map, o material pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas no Substance Player.
  substance
Campinas - SP

Pedra portuguesa 3D1

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Material procedural de pedra portuguesa criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar a cor das pedras, a espessura e cor do rejunte, o arredondamento das pedras, a quantidade de pedras, a intensidade do Normal Map e a rugosidade, o material pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas no Substance Player.
  pedras, pisos, substance
Campinas - SP

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