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Materiais

Metal pintado velho

Autor: Sharpstance
Site: https://www.patreon.com/sharpstance

O site Sharpstance está oferecendo o download gratuito do projeto em SBS deste material procedural de metal pintado envelhecido e enferrujado criado no Substance Designer, portanto, para modificar as propriedades é necessário ter o Substance Designer, porém, é possível extrair as texturas sem modificações usando o Substance Player. O autor também publicou um tutorial explicando todo o gráfico do material.
Veja abaixo o vídeo tutorial explicando todo o gráfico do material:
  envelhecidos, metais, substance
Valinhos

Neve procedural

Autor: Serifcan Durmaz
Site: https://cubebrush.co/serifcan/products/i4rkjq

O artista Serifcan Durmaz está oferecendo o download gratuito de 3 materiais procedurais de neve criados com o Substance Designer, junto também estão os arquivos dos projetos em SBS com os gráficos dos materiais para estudar ou modificar.
  diversos, mapa-procedural, substance
Valinhos

Metal Caterpillar

Autor: Silvio Luiz Valinhos da Silva
Site: https://gumroad.com/silviovalinhos

O artista Silvio Valinhos está oferecendo o download gratuito de um material procedural de metal com ferrugem nas quinas da geometria criado com o Substance Designer, ele pode ser usado em qualquer programa desde que você forneça as imagens de AO, Curvature e Position da geometria, portando, é mais adequado para usar como Node na criação de materiais no Substance Designer ou como material de pintura no Substance Painter.
Veja abaixo o vídeo demonstrando os materiais do Silvio Valinhos:
  metais, substance
Valinhos

Cobre envelhecido

Autor: Silvio Luiz Valinhos da Silva
Site: https://gumroad.com/silviovalinhos

O artista Silvio Valinhos está oferecendo o download gratuito de um material procedural de cobre envelhecido com sujeira nas depressões da geometria criado com o Substance Designer, ele pode ser usado em qualquer programa desde que você forneça as imagens de AO e Curvature da geometria, portando, é mais adequado para usar como Node na criação de materiais no Substance Designer ou como material de pintura no Substance Painter.
Veja abaixo o vídeo demonstrando os materiais do Silvio Valinhos:

  envelhecidos, metais, substance
Valinhos

Madeira suja

Autor: Silvio Luiz Valinhos da Silva
Site: https://gumroad.com/silviovalinhos

O artista Silvio Valinhos está oferecendo o download gratuito de um material procedural de madeira com sujeira nas depressões da geometria criado com o Substance Designer, ele pode ser usado em qualquer programa desde que você forneça as imagens de AO e Curvature da geometria, portando, é mais adequado para usar como Node na criação de materiais no Substance Designer ou como material de pintura no Substance Painter.
Veja abaixo o vídeo demonstrando os materiais do Silvio Valinhos:

  madeiras, substance
Valinhos

Padrão Caustics 1

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de Caustics criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como tamanho, espessura, suavidade e transparência, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão Caustics 2

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de Caustics criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como tamanho, suavidade e transparência, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão células

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de células criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como quantidade, tamanho, preenchimento, arredondamento e uniformidade, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão colméia 1

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de colméia criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como tamanho, direção, espessura e distância, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão colméia 2

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de colméia criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como tamanho, direção, arredondamento e ondulação, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão escamas

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de escamas criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como tamanho, direção e distância, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

Padrão espuma

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de espuma criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o mapa como quantidade, detalhes e tamanho, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas criadas com ele no Substance Player.
  diversos, mapa-procedural, substance
Campinas - SP

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