Bom pessoal resolvi fazer alguns estudos sobre normal bump. A aplicação dele e a sua setagem podem ser consideradas muito simples, o problema vem quando tem que se criar as texturas em normalMap.
Bom vou demostrar passo a passo como estou fazendo aqui, espero ajudar alguém e que alguém tb possa contribuir aqui.
Obs.: Estou usando max, V-Ray e photoshop.
Bom de cara já vou postar o resultado e depois faço as explicações.