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Unwrap UVW

Tradução do Help do 3ds max explicando como usar o modificador Unwrap UVW, usado no mapeamento de objetos complexos.
  Mapeamento

Imagem referência Photoshop e Max

Imagem referência Photoshop e Max
  Edição, PhotoShop

Skin Modify

Tutorial introdutório sobre o modificador Skin, usado para anexar a malha do personagem na estrutura de Bones.
  Animação, Personagens

Modificador Quadify Mesh

Quadify Mesh - Novo recurso do 3Ds Max 2010
  Modelagem, Motion Graphics, Utilidades

Modelagem Veículo de levitação anti-gravitacional

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  Modelagem

Água animada sem reactor

Como criar agua animada sem reator
  Animação

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