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Z-Brush - Interface

Tutorial mostrando todos os recursos da interface do Z-Brush.

Versões: Todas as versões do Z-Brush
  Z-Brush

Renderização em rede com Vray

Renderização em rede com Vray
  Render

Imagem referência Photoshop e Max

Imagem referência Photoshop e Max
  Edição, PhotoShop

Iluminação Externa no Mental Ray

Iluminação Externa (Mentalray)
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Criando uma janela de pop-up nos projetos

Criando uma janela de pop-up nos projetos
  Utilidades

Iluminação cena Interna no Mental Ray

Iluminação cena Interna no Mental Ray
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

Unwrap UVW

Tradução do Help do 3ds max explicando como usar o modificador Unwrap UVW, usado no mapeamento de objetos complexos.
  Mapeamento

Fazendo ondas animadas com o Max - Parte I

Vamos criar uma onda sem plugin, de maneira simples no Max.
  Animação, Modelagem

Skin Modify

Tutorial introdutório sobre o modificador Skin, usado para anexar a malha do personagem na estrutura de Bones.
  Animação, Personagens

Mapeamento no max 2012 de forma simples

Galera esse tutorial vai ajudar a vcs não perderem a cabeça na questão de mapeamento no max 2012.
  Mapeamento, Texturização

Modelando a cabina de um caminhão Fiat

Um vídeo tutorial simples que fiz em 2008, modelando a cabina de um caminhão Fiat.
  Modelagem

Como renderizar em Wire

Como renderizar em Wire
  Materiais, Mental Ray, Texturização

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