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Destravando o FastSSS2 no Max 2013

Para quem leu as novidades do mental ray 3.10 que vem no max 2013, deve ter lido sobre o novo material FastSSS2. Porém, para nossa decepção ele não ve
  Efeitos, Mental Ray, Texturização

O funcionamento do Mesh Smooth

Tutorial explicando o funcionamento do Modify Mesh Smooth e demonstrando a forma como é feita a sub-divisão da malha.

  Modelagem

Como criar Presets no V-ray

Como criar Presets no V-ray poupando tempo.
  Render

Toalha com cloth e displacement

Tutorial para fazer toalha com cloth e displacement.
  Maquete Eletrônica, Materiais, Mental Ray, Simulação Física, Texturização

Tecidos com o modificador Cloth

O necessário para utilização do Modificador Cloth
  Animação, Maquete Eletrônica, Modelagem, Simulação Física

Unwrap UVW

Tradução do Help do 3ds max explicando como usar o modificador Unwrap UVW, usado no mapeamento de objetos complexos.
  Mapeamento

Modificador Quadify Mesh

Quadify Mesh - Novo recurso do 3Ds Max 2010
  Modelagem, Motion Graphics, Utilidades

Skin Modify

Tutorial introdutório sobre o modificador Skin, usado para anexar a malha do personagem na estrutura de Bones.
  Animação, Personagens

Água animada sem reactor

Como criar agua animada sem reator
  Animação

Piso e pastilha no V-Ray

Piso e Pastilha
  Material Editor, Texturização

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