Guia de estudos Utilidades

Alinhando as coordenadas do Boujou e 3ds max

Muitas vezes quando importamos os pontos de track do boujou para o 3ds max é muito provavel que os tracks, ou seja, os movimentos da camera não ficam
  Animação, Utilidades

Usando o motor do reactor

Usando o motor do reactor
  Animação, Simulação Física

PhotoShop Interface parte 2

Tutorial explicando os recursos da interface do PhotoShop.
  PhotoShop

Simulando Normal Map

Simulando Normal Map
  Normal Map, PhotoShop

Criação de madeira

Neste tutorial você aprende como compor texturas realistas de madeira com qualquer tipo de coloração ou variação de tons.
  Texturização

Animando asas de uma borboleta no max

Animando asas de uma borboleta no max
  Animação

Proxy no Mental Ray

Proxy mental ray
  Maquete Eletrônica, Mental Ray, Modelagem, Utilidades

Texturizando com Unwrap UVW

Texturizando com Unwrap UVW uma caixa de creme Dental
  Mapeamento, Texturização

Criando texturas apartir do Max com ZBrush

Criando texturas apartir do Max com ZBrush.
  Mapeamento, Texturização, Utilidades

Unwrap UVW 3ds max 2012 ou superior

Unwrap UVW do 3ds Max 2012 ou superior
  Mapeamento, Personagens

Passeios interativos com Max e 3D Game Studio

Neste tutorial você aprende como criar passeios interativos com o 3ds max e o 3D Game Studio, com esta técnica você pode fazer games 3D e passeios por
  Outros

Duas maneiras para criar Normal Maps

Duas maneiras para criar Normal Maps
  Normal Map, Tratamento de texturas

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716854.

Total de membros registrados: 142959

Últimos membros registrados: andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345, vitalhempca1, Syngas4356.

Usuário(s) on-line na última hora: 494

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.