Veja abaixo o vídeo de demonstração do Amplify Texture 2, que entre outras utilidades, permite criar texturizações detalhadas em tamanhos gigantes para Games e maquetes interativas na Unity 3D, pois gera várias resoluções e carrega na memória RAM apenas o que está sendo visto pela câmera, levando em consideração a distância para chamar a resolução adequada.
Ele aceita texturas com mais de 2 milhões x 2 milhões de pixels, oferece alta compressão sem perder qualidade e suporta Multi-Tile UVs, como os criados em programas igual o Z-Brush, Mari e Mudbox, também trabalha com HDR, Light Maps, filtro anisotrópico, Sparce Texturing e Bake de Substances.
Você pode ter mais informações sobre o Amplify Texture 2 e baixar o Beta
clicando aqui.