Tutorial sobre ruas com PCG no UE

O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor explica como configurar o gráfico para remover as vegetações que estiverem no caminho das ruas criadas com Spline no Landscape.

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Por: Adminin  

Em: 14/04/2026 16:00

O Rbnks publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal, o autor explica como configurar o gráfico para remover as vegetações que estiverem no caminho das ruas criadas com Spline no Landscape.

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