Modelando uma caverna. (Muito Fácil)

Modelando uma caverna.

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Por: Leon Coimbra  

Em: 24/07/2008 13:28

Ah bugado.. grande tutorial.. eu nunca pensei em fazer uma caverna e nem tinha idéia de como fazer. Parabéns
Realmente é uma cena bem simples e rapida de fazer! No começo do ano fiz uma aqui bem parecida com os testes da galera! Deem uma conferida ai na minha! :D http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31750&postdays=0&postorder=asc&start=0 No topico tem comentarios a respeito do que foi usado! Vlw
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Profissional! Parabéns!
Régis Barros: Muito obrigado pelos elogiosss... Vlw mesmo, é bom ser reconhecido, Incentiva muitooo... Abração e Obrigado! Cursi Design: Eu só consigo rir, não tenho nem palavras, A sua imagem esta perfeitaaaa perfeitttaaaa e perfeitttaaa..... Pow podia dar umas dicas pra gente em? Fala um pouco da iluminação, eu achei a melhorrr... Parabénssss mesmooo, e obrigado por tudooo. Fico no aguardoooo... Abraço a todos...
www.3leond.blogspot.com
Blz Bugado? Entao, como mencionado no proprio topico, é uma cena bem simples e rapida de se fazer! Usei uma Daylight, com horario +/- de 12:00 hrs... Material Arch & Design, apliquei um Glare na camera, para poder realsar ainda mais o estouro! E foi renderizado com Mental Ray, apenas usando o Final Gather, sem GI! Enfim, bem simples mesmo! Qualquer duvida, estamos ai! Vlw
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Pow maneirooo... O realismo esta perfeiiiitooo.... Abraço!
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ai vai a minha caverna, essa minha eu fiz com loft e noise. renderizado no scanline, dps vou fazer ela com o render em mr.
Tambem está muito bom Gostei muito dessa água usando o scaline Abç
a agua foi bem simples na realidade, soh uma plane, com noise no bumb, e raytrace no reflection e refraction. com intensidades mais fracas, para não ficar muito reflexivo nem muito refrativo, sob a agua coloquei um fog pra dar um efeito volumetrico.
Pelo o que disse é basico de fazer mas esse fog podia estar melhor

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