Fala LIloJones, eu vi tua mensagem la no topico do transformer.
Essa dúvida ai de como fazer o amortecedor, sinceramente eu nao sei fazer, tentei umas coisas aqui e nada, com o morpher nao da certo pq o joelho tem que segui-lo e nao tenho ideia de como fazer isso. Só consegui fazer isso animando tudo manualmente, sem bones e sem iksolvers mas assim vai dar muita dor de cabeça na hora de animar entao descarta. Tenta fazer esse robo sem amortecedor, pq a propria perna na verdade ja é um amortecedor, minha opiniao
Bem, agora vou explicar como por os bones e fazer o rig
- primeiro monta a estrutura do esqueleto como mostra a imagem ai, nos bones do pé e dos dedos deixa aquela pontinha q sobra quando cancelamos o comando
- depois linka os bones dos dedos no bone do pé, o bone do pé no da perna, no caso do bone da perna estiver separado do bone da coxa, linka o bone da perna no da coxa mas se estiverem juntos nao a necessidade e por último linka o bone da coxa no bone da cintura que é o bone principal do corpo
Pra aplicar os iksolver é fácil, só seguir a imagem
- seleciona o bone da coxa, vai em Animation>iksolver>HIsolver e escolhe o bone do pé, é diferente de como eu fiz no vídeo por causa da animaçao dele e tal
- o resto segue a aimagem
Pra criar os dummys só ver a imagem ai
- cria 2, um menor q o outro
- seleciona os 2 iks do pé e linka no dummy maior
- seleciona os iks dos dedos e linka no dummy menor
- linka o dummy menor no dummy maior e pronto
Quando for mexer o dummy maior o pé todo segue ele, se mexer o dummy menor, os dedos seguem ele
Só se controla a perna usando os iksolvers e os dummys, se vc selecionar o bone e movimenta-lo ele nao vai sair do lugar
É isso, espero ter ajudado
flw
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