GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

massa, sabia q dava pra fazer os bones esticarem, só nao lembrava aonde q era da pra fazer altas paradas com isso vlw Edson
http://luanpest3d.blogspot.com/
http://www.realmultimidias.com.br
e eu continuo sem saber onde é, quando eu seleciono um bone, não aparece o grupo Object properties... acaba ali no End taper do Back Fin... alguma luz ae pessoal?? num consigo fazer esses bones esticáveis aí n
Olá, galera. Que bom que ajudei em algo. Lilo, vai no menu Animation>Bone Tools. Na janela que aparecerá você pode criar os bones através dela mesmo e também editá-los caso precise. Esse é o menu que se deve trabalhar com os bones quando se deseja editá-los. Nunca redimensione bones pela ferramenta Scale.
eh... msm num mexendo com bones, eu imaginei que não se podia usar scale neles... só aumentei eles pela aba modify do max... agora vou ver essa bone tool aí pra ver como funciona... qq dúvida volto aqui valew de novo edson!!
ae pessoal...amanha posto um walk bem basico q fiz com um persona ai...amanha explico todos o detalhes..soh estou dando a noticia^^...hsauhsua.....eh bem basicaum^^ abraços^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
ae, to com um problema... acho que eh basico... eu tenho uma animação lá no time line... mas eu quero que o meu frame 50 (por exemplo) seja a pos. inicial do meu robo... e quero tirar a animação, que era só teste. como faço isso?
bom naum sei...um jeito de fazer isso....eh vc pegar o frame inicial e copiar para o frame 50......seleciona ele segura shift e arrasta....esse acho q da certo...
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Aí, Lilo. Para isso, se for o caso do inicio ser a partir da animação que está no frame 50, basta você selecionar todos os objetos que foram animados na cena, selecionar as Keys na Time Line que estão antes do frame 50 e deletá-las, depois seleciona todos os outros que iniciam a partir do frame 50 e arraste-os até que a key que estava no frame 50 chegue até o o frame 0. Agora, se for para que a posição inicial seja igual à do frame 50, faça exatamente como o Guivesgo escreveu, segurando shift e arrastando a key até o frame 0. Você pode também fazer com que sua animação comece do frame 50 sem perder a animação anterior a ele clicando com o botão esquerdo do mouse segurando Shift+Alt em cima da Time Line e arrastar para a esquerda até que o Frame 50 seja o inicial.
ae pessoal...naum cheguei a postar a animação porq vi os defeitos e vou ajsutando e melhorando...mas fiz uma pose para testar....e ver se ta ficando legal....e ai o q acham?? ha...ta faltando algumas coisas....tipo textura^^ ele ta sem material....ta com a cor do max^^ abraços^^
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Está ficando muito bom, guivesgo. Só o posicionamento do pé direito que não achei legal. Mas parece que o RIG está muito bom. Estarei dando continuidade hoje ao ET e posto novidades. Abraço a todos.

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