GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

agora tu podia da uma olhada no loop do cotovelo e do joelho!!!! uma vez eu fiz assim e não deu certo!!! flws
Meus trabalhos
http://www.orkut.com.br/Main#Album.aspx?uid=3853159292542542651&aid=1221485906&p=0
Fala nigel_naiguel, blz... pois então, eu ia acertar as dobras dos cotovelos e joelhos ainda, e sim, os olhos eu iria modelar separado... Valew aí... Segue mais um Render pra galera, os olhos e as palpebras já estão animados, vou começar a texturizar agora... Pretendo fazer um personagem mudo, ou seja, sem boca, não quero mexer com rig facial agora, pretendo aprender a fazer o rig do personagem e depois partir para rig facial... Estou aberto a criticas construtivas... Lembrando mais uma vez... vou precisar muito da ajuda de vcs para fazer os rigs! Abraços...
Blz pessoal? Sou novo por aqui, e me interesso bastante por personagens. Por isso tenho uma dúvida, relacionado a rig/animação. Vejo em varios demo reels, alguns rigs em que por exemplo, o personagem coloca a mão na cintura, dai o animador ativa algo e ela fica linkada ali até a hora que o animador desativar. Alguém saberia me dizer como que se faria isso no 3d max? valeu!
E aí jhonathas, Seu personagem tá ficando bem bacana. Mas dá uma arrumada na dobra do braço, oposto ao cotovelo. Não tem aquela "bacia". É uma dobra. Qualquer coisa, é só observar o próprio braço, ok? Pericles, Seja bem vindo, cara. Quanto a sua dúvida, eu cheguei a fazer isso num rig, mas não no Max. Vamos aguardar nossos amigos especialistas em rig no Max, hehehehe Abração,
Olá, pericles. Você tem que aplcar um Link Constraint no menu tool na parte que você quer linkar na mão. Estou no trabalho agora, assim que chegar explico melhor. Abraço.
"Edson" disse: Olá, pericles. Você tem que aplcar um Link Constraint no menu tool na parte que você quer linkar na mão. Estou no trabalho agora, assim que chegar explico melhor. Abraço.
blz Edson, imaginei que fosse com o link contraint.. mas como ativar em um momento e desativar em outro?
"pericles" disse: blz Edson, imaginei que fosse com o link contraint.. mas como ativar em um momento e desativar em outro?
Beleza, Pericles. Pode sim ativar e desativar no momento que desejar. Veja o exemplo que estou postando. Elas mostram como fiz o link da esfera com o box. Veja que na imagem abaixo eu linkei a esfera ao box apenas a partir do frame 41 e a partir do frame 60 ela passa a não mais à acompanhar os movimentos do box. Você pode linkar o objeto desejado, no caso de exemplo a esfera, a qualquer outro objeto na cena pelo botão indicado com o retângulo amarelo "Add Link" e retira o link com o outro botão indicado "Link To World". Espero que tenha entendido a explicação. Abraço.
olá, naomeescrevaa1. Muito legal sua tartaruga. Segue as dicas da galera que vai ficar melhor ainda. Achei que os pés dela poderiam estar com a parte de baixo mais rentes ao chão. Abraço.
valeu mesmo edson! Era isso ai que eu estava precisando! obrigado!
Gente, eu preciso da ajuda de vocês. Estou quase desistindo do skin do mike. Eu não sei se estou fazendo certo, mas é muito chato! Estou agora tentando envelopar a mão dele e até agora, consegui mover todos os seus dedos. O problema vem com os outros tipos de movimentos que eu criei para ele: o tapa e o tchau. Quando eu acho que consegui envelopar certinho dando um valor no Abs Effect para cada vértice da mão em um movimento, o outro movimento sai completamente esculhambado. Aí eu ajeito os vértices de novo para esse novo movimento, e o antigo que fica terrível. Estou procedendo corretamente? Eu não seu mais o que fazer. Espero que vocês mestres saibam o que estou fazendo de errado ou se é assim mesmo o procedimento. Abraços.

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 234

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.