Olá thiago bueno barbosa, tudo bem?
O que você deseja fazer realmente? Se for para controlar alguma parte do BIPED com o Dummy como é feito com Bones, então a forma de trabalho é um pouco diferente. Se o controle for realmente com Dummy, o normal é utilizar bones para o esqueleto.
Abaixo segue um passo-a-passo de como linkar uma parte do biped em algum objeto. Esta situação é usada normalmente em algumas animações mais específicas, como limpar um vidro, onde a movimentação de limpeza é definida pela animação de algum objeto em torno de um caminho, e este objeto recebe um link da mão do biped.
Segue um passo-a-passo:
- Selecione o Biped
- No painel Motion, abra o rollou (grupo de opções) key Info
- Selecione a mão (ou alguma outra parte) do Biped
- Clique no botão Set Planted Key (para preparar o frame para receber o link)
- Clique no + da opção IK para abrir suas opções internas
- Clique na setinha abaixo dos itens Body/Object
- Clique no objeto (ou dummy)
- Clique no botão Set Planted Key novamente para gravar o link