GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

Para imendar, eu queria saber se alguém pode me ensinar/passar/se sabe como mecher apenas o quadril de um biped.... Ele tem movimento rigido no quadril.. É fácil animar o andar, mas mecher o quadril é duro.... Eu queria fazer ele dançando o creu... :P Obs.: EDITADO >> Postei um vídeo no youtube para vocês verem o resultado do biped aplicado à malha.. Sem tantas deformações problemáticas...
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eae pessual , acabei de me cadastrar aqui por causa do assunto , pois so fiz o curso de 3ds max achando que iria sair fazendo animações , + n eh bem assim neh , então ja frequentava o site e tals + na parte de maquete , faço design e gosto muito de desenho logico neh xD , então eu quero uma ajuda desenho muito bem + não sei passar para o 3d jah vi alguns tutoriais aqui + n consigo se alguem poder me dar 1 força agradeço !!!!
Opa cara... Tudo bem gabriel?? Bom, eu acho que você está no lugar errado.. que tal postar um tópico na seção de dúvidas gerais sobre 3ds Max no índice do fórum... Aqui é um pouco além de modelagem... Apesar de eu não saber modelar muito bem, mas eu precisava criar o bonequinho, por isso vim aqui.... Bom, procura ver tutoriais básicos de modelagem no próprio fórum... Vai ajudar bem... Abraços!
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Bleza roma vou fzer issu !!!
Bom dia pessoal.... Edson comecei um novo perçonagem pra melhorar minha tecnicas de modelagem e animação, animção de rosto ja estou bem melhor mais o meu maior problema é com animação de bones elas sempre ficam roboticas com movimentos naum realistas, estou postando algumas imagem pra ter certeza que as edges estao legais se poder me ajudar a melhora-lo vou agradecer ok ate mais....... ahhhh é uma formiga ok abraços..............
Olá gabrieldg, tudo bem? No primeiro post deste tópico existe uma relação de tutoriais de modelagem, vários voltados para modelagem de personagens. Nas primeiras páginas deste Grupo de Estudo também existem diversos debates e imagens que mostram os truques e as diversas formas de modelar um personagem, preparando-o para animação.
Sergio Feitosa
Olá ederson tavares borges, tudo bem? Abaixo segue alguns links que lhe serão úteis para a criação de animações mais realistas: - 12 Princípios de Animação com Bola de Borracha e Personagem http://mundogump.blogspot.com/2006/08/os-12-princpios-da-animao.html - Pose to Pose Animation de Keith Lango http://www.mrsolo.com/mrs_tut_01.html - Life After Pose to Pose de keith Lango http://www.mrsolo.com/mrs_tut_02.html - Walk Cycle http://www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml - Tradução do livro "Cartoon Animation" http://www.geocities.com/desenhoanimadomsfx2/index2.html
Sergio Feitosa
Alguém tem uma dica para meu boneco? Alguém tem alguma perguntar que eu possa responder será?
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bleza sergio !!!! eu jah dei uma olhada e vou tentar fazer 1 personagem ao decorrer do processo eu vo postando aqui como esta ficando !!!! vlw !!!!
Olá, RomaJR! Está indo bem em sua anime! O que falta é dar os movimentos secundários e a movimentação do tronco! Está muito parado nessa parte!

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