GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

ta ai kra... nariz modificado, n sei se ta bom ainda! mas ta indo :D e com os musculos do pescoço
Portfolio: http://gabrielaugusto3d.blogspot.com/
olá pessoal, gostaria de participar desse grupo também... estou fazendo um personagem no estilo mangá... estava so na parte da modelagem, e gostaria de fazer as animações agora, mas nem sei por onde começar... andei estudando e li muito sobre edge loops, que são importantes na hora de riggar, então tentei fazer da melhor forma que consegui... ficarei grato se puderem analizar minhas imagens (obs: não sei se vai dar problema depois, mas não fiz o olho com esfera) obrigado
diogorcamargo seja bem vindo ao grupo, seu perçonagem ta muito bom os edges esta bons tbm pode melhorar um poco pra facilitar na hora da animação, quanto aos olhos tem uma outra forama de animar sem ser com esferas tbm naum sei dizer exatamente como mais sei que tem ok....
olá Ederson.. obrigado!! eu tenho uma dúvida em relação ao rig quando for riggar a pele aos bones, como fica as roupas? tem que riggar no mesmo bone? vlw!
gabriel.. pode reduduzir ainda o nariz hehe... não no tamanho,,, o que vc precisa é suavisar, o seu 3d tá bem modelado.... mas tá muito forçado em alguns pontos...... posta a foto de referencia aí tb,, cara. valeu.
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
pc1 t raio x 3d, seu personagem está ficando muito bom, mas precisa suavizar a roupa, pois está muito "dura". Mostra um wire dele para analisarmos melhor. De resto está legal GabrielAugusto, sua modelagem já está ficando bem fiel à personagem, só toma cuidado à esse brilho inicial que está dando aos olhos. diogorcamargo, sua personagem está ficando muito legal, mas quanto aos edges loops, falta muita coisa ainda, pois não estão contornando os músculos, dando forma a eles como deveriam. Tome como exemplo o modelo do GabrielAugusto. Veja como algumas edges estão contornando a boca e outras dando formas ao rosto!? Abraço a todos.
boa dica edson, gostei hehe
https://www.youtube.com/channel/UCIMY4hKVfHRxcJ8GObaFWGg
Galera... estou estudando rig facial com bones através do tutorial q o Edson disponibilizou http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=24072 para tal montei uma topologia de face pensando primeiramente nos locais de inserção de bones, note q tentei reduzir ao máximo no número de vértices criticas e sugestões são bem vindas[/b]
guais, seu modelo está muito legal para começar a estudar animação facial. Continua aí e mostra a anime pra gente.
reduziu mesmo.. manda ver aí.
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