Valeu, kleberbalmeida.
Mas boa parte do meu trabalha foi feito com a ajuda de arcnet_dm.
Federal.
Voltei a usar o Mental Ray
Final Gather: preset -> Medium .
Bounces com apenas 1
Multipler -> 0.8
Samples com minima de 16 e máxima de 64 (mesmo assim as telhas continuaram com pouca nitidez, talvez seja a textura).
Global Illumination desligada.
Arch & Design usados apenas nas paredes e na areia.
Luzes:
Sky
mr Area Spot
A parte que vc falou que estava escura ficou mais clara, mas ainda acho que não está real.
Tempo de Render: 30 Mins em um Pentium IV, 2.8gz, 1GB RAM e Radeon 9600 XT. No dia que os impostos baixarem, compro coisa melhor. :)
Depois tentarei usar o V-ray com as "setagens" que vc falou.
Valeu.