Opa pessoal, desculpa a sumida... final de ano, férias, trabalho... já viu né...
Obrigado por participarem do tópico e pela adm ter colocado na página inicial...
pauloducks, gostei da sua imagem meu chapa, bom contraste, boa iluminação e bons materiais...
dmpeixoto, tá ficando bom, mas tem manchas e a luz está muito forte...
A segunda ficou com a iluminação melhor, mas as texturas ficaram desbotadas...
Se fizer com a iluminação da segunda e o contraste nas texturas que conseguiu na primeira, fica 10...
gullart, a luz tá do lado contrário como o Lennyn disse, coloca a luz na janela atrás da pia...
Os materiais estão bons, mas não gostei deste metal escovado na parede, os vincos estão muito grandes...
Pra destravar o shader mib_cie_d ou o mib_blackbody, vc abre o arquivo base.mi, ele fica na pasta 3dsmax/mentalray/shaders_standard/include
Procura o GUI do shader e apaga o hidden que tem nas primeiras linhas...
Tira uma cópia do arquivo antes pra trocar se der problema...
Vlw msm pessoal!!