Vale tudo Varanda - iluminação e texturização

Por: Elis  

Em: 23/10/2013 20:36

pó legal, e só ligar no script que ja vai funciona na GPU?
Vanderlei [email protected] www.kawek.net/Vart3D 11-970215226
Pelo que li na matéria, sim é só ativar no script.
Em meus testes não houve ganho significativo de tempo, portanto pode ser que haja um ajuste extra.
Infelizmente eu não tive tempo para rever o processo.
Opa Gilson, agora que vi o vídeo, cara achei excelente, ta com um aspecto de casa abandonada muito show mesmo!
Valeu João :)
Utilizando a cena para estudar pós no Photoshop...

Críticas são muito bem vindas para que eu possa melhorar.

Abrs
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Muito bonita Primo.
Obrigado Elis!!!!

Esqueci de dizer que a setagem de render que usei, foi exatamente a mesma que postei anteriormente, porém, refiz a pós do zero.
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Muito joia Primo! So um detalhezinho que esqueci de comentar no seu topico é essa madeira muito escura.
Verdade João...

Na verdade tem duas texturas aplicadas em um mix. Dá para perceber que nas quinas é a textura mais escura e no meio do pilar é a textura mais clara. Depois vou fazer um teste apenas com a textura mais clara pra ver como fica.

Valeu!!
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Muito bom Primo.
A mim incomodou a intensidade do branco nos balaustres brancos, parece que eles estão com material emitindo luz. Existe opção de rebaixar um pouquinho?

Parabéns!

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