Vale tudo Quarto infantil - iluminação e texturização

Por: Elis  

Em: 24/11/2013 20:04

Oi!

Bom! Acho que me lembro como estava a ultima configuração

primary bounces: irradiance map (preset low)
secondary bounces: light cache

havia feito uma pequena alteração no quarto.
Diminui um pouco no seu tamanho e inseri janelas nas paredes ao lado da camera, pois vendo a imagem lá de cima (rosa) dá pra notar a iluminação solar entrando por alguma abertura. Pode ser uma janela.

Foram no total de mais 3 janelas (do mesmo tamanho daquelas que já existem). Então no total são 5. Um pouco exagerado. hehe!

daí coloquei vray light com opção portal em todas elas.

Mantive a Vray Sun com intensidade de 0,3

no Environment (8) do 3ds Max está o Vray Sky

no Vray Environment habilitei o Environment GI (skylight) Override e alterei o seu valor para 5,0

no Color Mapping configurei o Gamma para 2,2 (também o mesmo na janela Preferences do 3ds Max)

acho que era isso.
Ok New, obrigada.

Att, Elis
Parabéns pela iniciativa João, provavelmente vou participar!!

Abraço
Ricardo Perussi Parruca Page: facebook.com/MultiPixelBR Profile: facebook.com/RicardoPerussi3D
Opa valeu Primo!
Vamos aguardar sua participacao sim.
Parabéns pela iniciativa João, provavelmente vou participar!!

Abraço


Participa sim Primo, vai ser legal ver o seu projeto.

Att, Elis
Valeu João já vou baixar.

Legal Hot!
Aguardamos sua participacao!
Bom pessoal, segue minha participacao.

Aproveito pra pedir desculpas a voces, porque nao baixei a cama ate o piso. Esqueci completamente. Era de madrugada eu estava esgotado rsrsrs.

Opinem ae pessoal pra poder melhorar essa imagem!
Ficou muito bonito João.
Obrigado Elis!
Haeow, João!

parece haver umas manchas pelo tapete.

ali nas duas portas eu entendi mais como duas janelas compridas. Na sua cena tá parecendo ser mais espelho do que vidro. Fiquei meio confuso agora.

ali no teto tu num acha melhor manter todo de uma cor só não? Ali no corredor tá rosa.

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