Sala Twinmotion Noise - Teste

Por: new  

Em: 10/05/2023 23:23



Twinmotion
RTX 3060
Samples per Pixel: 2000
Max Bounces: 25
Skydome + HDRI
4K (4000 x 2000)
rendering time: 25 a 30min cada imagem.
A ultima imagem ficou muito bonita.

Opa!

Valew!

Cara bem bonita as imagens. Mas o objetivo desses softwares no é o real time? Para fazer vídeos mais rápidos? Se cada imagem demora 30min não é melhor usar um render normal?
Andeciuala:
Cara bem bonita as imagens. Mas o objetivo desses softwares no é o real time? Para fazer vídeos mais rápidos? Se cada imagem demora 30min não é melhor usar um render normal?

 

 

Bom, na verdade, quando foi inserido o Path Tracer no Twinmotion, tornou-se possível conseguir renderizações de imagens estáticas com iluminação, refração e reflexão com melhor qualidade. Antes, só era possível em renderizadores robustos como o Vray, Corona, Octane, etc.

 

Antes, não era possível conseguir qualidade nesses aspectos com o Twinmotion, por isso que ele era usado, praticamente, para produção de vídeos.

Excelente.
Reinaldo Silva:
Excelente.
Opa! Valew!
Realismo top. Texturas top. Iluminação top. Enquadramento top. Põe uma imagem na TV. Essa cor preta nas paredes pesou um pouco o ambiente em minha opinião. Meus parabéns; ótimo render, ótima decoração. Muito bom gosto.
Meu rei:
Realismo top. Texturas top. Iluminação top. Enquadramento top. Põe uma imagem na TV. Essa cor preta nas paredes pesou um pouco o ambiente em minha opinião. Meus parabéns; ótimo render, ótima decoração. Muito bom gosto.

 

 

Tudo bem?

A princípio, a ideia era deixar a tela levemente manchada, mas acabei me esquecendo de fazer isso.

Essa ideia de TV ligada também é uma boa.

 

Em ambos os casos, dá para fazer isso em pós produção.

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